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游戏精神导引下的小学数学课堂教学

2019-09-10刘爱东

辽宁教育·教研版 2019年3期
关键词:游戏数学教学

刘爱东

克鲁普斯卡娅认为:“游戏对于孩子来说,不仅是娱乐,也是学习,而且是一种最自然、最有效的学习。”数学学习与玩游戏惊人地相似,它们都追求规则限定下的自由,都需要充分运用想象与推理,都需要纯真、简朴、投入、顿悟,都富有挑战性及获得成功后的巨大快乐……新课改后,“算廿四”“摸球学可能性”等游戏性素材越来越多地进入了教科书,更加深入地诠释了游戏之于数学的内在联系与重要价值。然而,许多加入游戏素材的数学课堂却不一定受学生欢迎,受欢迎的数学课堂也不一定都开展了实体的游戏活动。究其原因,受学生欢迎且利于学生素养发展的课堂,最根本之处不仅仅在于是否加入了实体游戏的内容,更应注重是否融入了游戏精神。在游戏精神的导引下,将小学数学知识体系中的教学内容,精心设计成学生喜闻乐见的、生动又富有数学意趣的学习活动,使学生在轻松愉悦、积极互动的游戏化情境中主动学习、深刻体验、充分生长,从而有效提升核心素养,发展数学思维,达成立德树人、减负增效的教学目标。

我们以五年级上册的“复式统计表”为例进行了探索。之所以选择这一节课,是因为我们发现大多数的教师在教学这部分知识时,都是简单地让学生看书上例题,再回答如何把例题中四张单式统计表合并成一张复式统计表,最后通过单、复式统计表的对比得出复式统计表的优点。注重的是知识获得的结果,忽略了知识的形成过程,更谈不上激发学生主动参与的、具备“自由、平等、愉悦与创新”的游戏精神了。

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