虚拟图书馆交互漫游的设计与实现
2019-07-21阳石刚
流行色 2019年4期
阳石刚
摘要:虚拟现实技术能够设计和实现虚拟图书馆的交互漫游,使用户直观地看到图书馆的三维全景图,同时借助AR眼镜还能沉浸于场景之中,产生真切、交互性的体验。本文就我国某一高校的图书馆作为原型,采用720云、PTGuiPro等相关软件,就虚拟图书馆交互漫游的设计与实现展开研究和分析,旨在为用户提供一个交互效果、真实感强的全景漫游场景,仅供参考。
关键词:虚拟现实;全景漫游;设计;实现
图书馆是为社会各界人士及学生学习提供优秀资源和有价值资料的权威场所,实现图书馆的全景漫游展示,可以使观众产生身临其境的感受,增强用户的真实体验。实现图书馆全景漫游展示的方式共有两种,分别是三维建模和全景图像。经过实践可知,三维建模技术具有完善的理论和较久的发展时间,且应用十分广泛,但在沉浸感和真实感上有所欠缺。而全景图像是在具有三维建模全部优势的基础上,还具有成本低、数据量小和制作简单的优点。
一、实际需求
随着我国教育事业的不断发展,几乎每个教育阶段均设有不同规模的图书馆,供学生学习与查阅,其中以大学阶段的图书馆最为完备。现代高校图书馆的建筑风格迥异,且越来越追求功能的多样化、高效性发展,其内部设有借书室、藏书室以及阅览室等多个区域,分布位于不同的楼层。系统可以向人们直观的展示虚拟图书馆的功能区与建筑结构,并在交互作用下通过第一人称的方式走动于图书馆内,便于用户看到功能区域的设定位置,进而提前预知真实图书馆的具体情况。……
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