幼儿高自主教师低设计的角色游戏初探
2018-10-21曹雪梅
学校教育研究 2018年23期
曹雪梅
一、问题的提出
《指南》提示我们:游戏是促进幼儿学习与发展的重要途径。游戏是游戏者能动地驾驭活动对象的主体性活动,它现实直观地表现为幼儿的主动性、独立性和创造性活动。
游戏活动中能否充分实现幼儿的高自主和教师的低设计,对幼儿的主体性发展有着很大影响。反思我园角色游戏活动有以下问题:游戏环境的创设以教师为主,忽视了幼儿的主动参与;教师是游戏的决策人,忽视了幼儿的主观愿望,体现出教师的相对高控,幼儿缺乏自主性。
针对以上问题,我们以《指南》精神为指导,以“玩中学”“做中学”和“最近发展区”理论为依据,结合《指南》各领域目标,进行“实现幼儿高自主教师低设计的角色游戏的实践研究”,引导教师用正确的游戏观去开展幼儿的游戏活动,努力实现主题游戏活动中的幼儿高自主、教师地设计,使孩子在游戏中获得主体性发展。
二、研究目的
探索角色游戏中实现幼儿高自主、教师低设计的方法策略,促进幼儿在角色游戏中的发展
三、研究内容
1.如何体现主题游戏的幼儿高自主、教师低设计?
2.主题游戏中有哪些促进幼儿自主游戏的策略?
四、研究成果
(一)实现幼儿高自主教师低设计角色游戏的有效策略
1.鼓励支持幼儿按自己的想法开展游戏,激发他们主动参与游戏环境与材料的创设,促进其的主动性发展。
(1)倾听、理解、支持、鼓励幼儿表达自己的想法,并按照自己的想法去游戏。
“主题游戏玩什么?……
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