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增强现实技术在书籍创新设计中的研究

2018-08-13左文

参花(上) 2018年8期
关键词:互动

摘要:伴随数字媒体技术发展,传统的平面设计与增强现实技术结合的实例愈来愈多。本文旨在梳理国内外增强现实技术与平面设计结合的实例,探索数字技术用于书籍设计的优势与前景,重点研究数字化可视书籍信息、数字化可听书籍信息、数字化人机交互等设计方法,从而探索增强现实技术应用于书籍设计的新方法,让读者得到全新的阅读体验,挖掘新的消费群体,激活现代纸质媒介。

关键词:增强现实技术 书籍创新 数字化 互动

随着数字媒体体验式阅读新形式普及市场,传统书籍阅读形式每况愈下。而新的数字媒体技术与传统媒介结合,激活了传统的书籍行业。一方面提升了传统印刷品的传播力,另一方面提升了读者的阅读感受。例如增强现实(简称AR),是基于虚拟现实发展的新技术。因20世纪90年代初期,波音公司设计了一套辅助布线系统专门用于训练机械师,AR概念由此定义。此技术不仅能够对周围客观事物“增加”虚拟的数字化信息语言,使虚拟数字信息与客观事物融合,还能带给受众一种新的场景视觉体验。如将增强现实技术运用在书籍设计中,将为书籍设计提供一定的参考。

一、增强现实技术在现代设计中的应用现状

增强现实是在虚拟现实(VR)的发展过程中应运而生的,它的诞生一方面顺应了时代的发展,另一方面弥补了虚拟现实的不足。自1990年波音公司研究员创造增强现实以来,愈来愈多的研究所、高校、企业相继对此技术进行研究,且取得了不少科研成绩。……

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