PBL教学模式在高中信息技术教学中的问题设计研究
2018-08-09李苑文
师道·教研 2018年5期
李苑文
一、PBL教学模式
(一)PBL概述
PBL(Problem-Based Learning)即基于问题的学习,是一种探究性、问题驱动的学习模式,它把学习置于复杂的、有意义的、相对真实的问题情境中,以小组合作、探究的形式去解决问题,学习隐含于问题背后的知识,形成提出问题和解决问题的能力,发展学习者自主学习和终生学习的能力。问题、学生和教师是PBL的三大基本要素:问题是课程的组织核心,学生是致力于问题解决的人,教师是学生解决问题的指导者。
(二)PBL教学模式的实施过程
1. 提出问题:教师展示相关资料、作品等,提出引导性问题,学生进一步提出问题。
2. 分析问题:学生对所提出的问题进行分析,探讨解决问题的方法,确定解决方案,进行任务分工。
3. 解决问题:学生通过各种途径收集资料,然后对收集到的信息进行分析、筛选,小组内相互交流、探讨。
4. 展示成果:学生以适当的形式展示小组内对该问题的解决方案和作品成果。
5. 评价、反馈:学生小组内互评,教师评价。
二、PBL教学模式在高中信息技术教学中的问题设计
(一)问题设计的基本原则
1. 问题要来源于真实的生活情境,有实用性。真实的问题情境对学生有一定的挑战性和激励性,使学生形成一种悬而未解的认知冲突,激发他们的学习兴趣。
2. 问题应具有新颖性、挑战性。要结合学生的兴趣爱好来设计能引起学生兴趣、新颖独特且有一定的难度的问题,激发他们的学习动机和挑战欲望。
3. 问题应该是自主的、开放的。要让学生自己去发现问题,主动分析问题,探究问題的解决方法;……
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