中职学校三维动画设计与虚拟现实技术结合教学研究
2017-08-13赵霞
现代职业教育·中职中专 2017年12期
赵霞
[摘 要] 借鉴德国职业教育的教学模式,采用行动导向教学法,打破传统学科之间的分割,与传统学科融合,使教学内容更符合职业岗位。以数字媒体技术专业的核心课程三维动画设计与虚拟现实为例,建立学习领域,用行动导向教学法的模式进行课程设计,为改革传统教学提供新思路。
[关 键 词] 职业教育;行动导向教学法;三维动画设计;虚拟现实
[中图分类号] G712 [文献标志码] A [文章编号] 2096-0603(2017)35-0072-02
当前,许多中职校面临的问题是教学内容与社会需求之间有较大的差距。企业需要毕业生能够快速适应岗位,但是学生在学校所学知识过于理论化,不能在实际运用中有效转化,学生胜任岗位需较长时间。原因是课程按学科体系设置,教学内容不符合岗位实际工作过程,没有对知识按工作过程进行重新编排。
一、学习领域在职业教育中实施的理论依据
学习领域以一个职业的典型工作任务为基础的专业教学单元,打破传统学科之间的分割,表现为理论与实践一体化的综合学习任务。本研究以学习领域课程开发理论为基础,按照工作过程系统化教学内容,参考企业真实项目案例,结合中职校数字媒体技术应用专业教学状况,规划以虚拟现实为核心的学习领域,打破学科之间的分割,将三维动画与虚拟现实技术结合,使学生具备适应潮流的综合职业能力,重构理论与实践的教学内容。
参考德国职业教育经验,建立面向“学习领域”的教学体系,采用行动导向教学法。……
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