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玩中学、做中学、乐中学

2017-05-17邵杭军

青苹果 2017年2期
关键词:趣味创设物理

邵杭军

玩是孩子的天性,可一踏入学校的大门,“玩”与“学”几乎成了两个对立的词。为什么我们在课堂里就不能玩?因为要学知识。为什么我们不能一边学知识一边玩?因为找不到方法。其实“玩”已经不是一个狭隘的词,只要教师有心设计,“玩”是可以融入课堂的,哪怕是高中的物理课堂,一样可以玩的开心,学得有劲。本文作者尝试着在不同的课型中将玩与学习有机结合,取得了一定的成效。

教学情境,就其广义来理解,是作用于学习主体,产生一定的情感反应的客观环境。从狭义来认识,则指在课堂教学环境中,作用于学生而引起积极学习情感反应的教学过程。无论情境的外在形式还是情境内容都会使学生产生积极的情绪反应。

1 趣味化情境创设的理论依据

建构主义理论认为,知识不是通过教师传授得到的,而是学习者在一定的情境下,借助别人(包括教师和学习伙伴)的帮助,利用必要的学习材料,通过意义建构的方式获得的。即强调利用生动﹑具体﹑直观的形象,尽可能地激发学习者的联想,唤起长时记忆中的知识﹑经验,从而更有效地将新知识同化到原有的认知结构中。二十世纪末,布朗等人进一步提出,知识具有情境性,知识是在情境中通过活动而产生的,学习情境的性质决定了所学知识在以后情境中再运用的可能性,学习的目的不仅仅是让学生懂得某些知识,而是要让学生能真正运用所学知识去解决客观世界中的一些问题,只有在真实世界的情境中,学习才能更为有效。……

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