例谈《变写生画为装饰画》课前游戏的目标指向
2016-07-10廖丹刘利琴
师道·教研 2016年8期
廖丹 刘利琴


课前游戏是美术课堂教学中常见的导入方式,如“跟我做”“学一学”“照镜子”“猜一猜”等,这些课前游戏能较好地激发学生的学习兴趣。但在常规课堂观摩中,我们发现课前游戏的设计与组织存在一些问题,如游戏时间过长,一个课前游戏,常常安排5分钟时间,占用课堂的八分之一时间;如课前游戏与课堂教学内容关联度不大,游戏内容与教学内容缺少内在联系等。
那课前游戏应该怎么设计组织呢?下面以岭南版四年级美术课“变写生画为装饰画”的课前游戏为例来探讨。
教学片段:
师:同学们,谁照过哈哈镜?
教师顺势举起右手,环视教室。
生:我!我!……
学生迫不及待的高高的举起手来。
师:(示意学生放下手,用疑问的语气问)那——你记得哈哈镜中的你和真实的你相比有什么变化吗?
教室先是安静,然后学生纷纷举手。
生:哈哈镜里的我变得很高很高。
学业生高举右手,迫切地想把想象中高高的自己展示出来。
生:我的手臂变得超级长。
师:是的,哪些同学也有相同的经验,长的更长?
生:我变得很短很短,像个小凳子!
师:哦,身高变得很矮很矮。
生:我的胖肚子变得又鼓又圆,像个大气球。
师:啊!鼓的更鼓啦。
生:……
师: 是啊,长的更长、短的更短、鼓的更鼓……哈哈镜真是个可爱的魔术师啊,它运用的这种魔法就是我们美术创作中的——
生:(齐声回答)夸张!
师:没想到,你们的眼睛这么会观察!看,老师今天带来了一只漂亮的花瓶,你能想象出它照哈哈镜时,夸张的魔法会把它变成什么样儿吗?
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