基于“翻转课堂”的项目式学习在三维创意设计课程中的应用
2016-05-27赵莹莹陈求实
中小学信息技术教育 2016年5期
关键词:翻转课堂
赵莹莹 陈求实

【摘 要】基于项目的学习能够让学生以目标为导向充分发挥主观能动性,在团队协作实施项目的过程中找到自己的兴趣点,在实践中充分发挥自主性和探究能力。而“翻转课堂”教学模式能够为项目式学习提供时间和空间上的保障。本文通过对在初中开展的三维创意设计课程总结经验,针对基于“翻转课堂”的项目式学习进行分析研究。
【关键词】翻转课堂;基于项目的学习;三维创意设计
【中图分类号】G434 【文献标识码】A
【论文编号】1671-7384(2016)05-0056-03
在2014年由北京市东城区教委牵头研发的三维创意设计课程的基础上,我校不断进行研究和探索,将三维创意设计课程纳入选修课程以及校本课程。课程以基于项目的学习为主,旨在培养学生的创新能力和科技素养, 让学生在“学中做,做中学”,利用便捷的3D打印快速成型技术,轻松体验实践的过程,分享实践的成果。
项目式学习在三维创意设计课程中的应用
项目式学习是使学生的学习在实施一个具体的项目过程中实现,在充分利用已有资源的基础上,在实践体验、掌握吸收以及探索创新中获得完整和具体的知识,从而形成有效的技能并使自身得到充分发展的学习模式。
三维创意设计课程涉及内容广泛,不局限于单个学科教学,而是各学科的融合碰撞。融合能够启发学生的思维,让学生养成跨学科思考问题的方式,充分调动已有知识,并转化为生产力,让学生快速获得成就感。
在基于项目的学习中,学生在教师的指导下,根据课程内容和兴趣选择研究方向,通过搜集并阅读文献资料、实地考察调研等手段得出结论,并以研究报告(或其他产品) 的形式提交出来。……
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