游戏美术的技术性与艺术性
2016-03-05赵正伟
大观 2016年1期
关键词:艺术性
摘要:自1952年的井字棋游戏诞生以来的短短几十年时间,电子游戏的交互界面从文字类型发展到像素图形,再发展到如今的体感模拟,游戏美术发生了翻天覆地的变化。任何一个新事物的诞生都不是那么完美,游戏美术也一样,它真正出现的时间也不到三十年,是依附于计算机技术发展而发展的,它既有计算机技术的特点又有传统艺术的基因。游戏美术发展至今,已脱离仅仅只是一种高科技产品的概念,它包含了建筑艺术,绘画艺术,服装设计等等方面的内容。人们已逐渐认识到,游戏也是一门艺术,有其自身的特点和发展规律。
关键词:数字艺术;游戏美术;技术性;艺术性
一、游戏美术的特点
游戏美术是游戏研发三大组成部分之一,是游戏产品的视觉外观,是玩家选择游戏喜好的重要参考因素之一。
在早期的游戏作品中,游戏几乎都是计算机技术人员用程序实现的一些简单图形,可以说与真正意义上的美术是没什么关联的。游戏美术在电子游戏中占有重要地位的时间不到三十年,发展到如今,游戏世界中的角色形象,人文建筑,自然风景,光影特效等等视觉元素形成了一款游戏独特的风格,游戏中的美术风格也越来越重要了。游戏设计中对美术板块的造型、色彩、质感、光感、设计元素等内容进行创新设计,从而达到带给玩家不同的视觉表现,吸引玩家继续探索游戏世界的目的。
二、游戏美术发展阶段
在电子游戏发展历史中,上世纪七十年代雅达利公司研发了第一代电视游戏,电子游戏中拥有了一定的视觉传达元素。……
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