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论游戏UI设计

2016-03-05钟鸿宇

大观 2016年1期
关键词:游戏

摘要:游戏中UI设计的分类与特点,对比分析了中外游戏的UI设计师,介绍了UI设计的制作流程以及如何设计UI,UI设计的就业前景等。

关键词:游戏;UI设计;界面设计

一、什么是游戏UI设计?

UI设计其实与平面设计有共通的地方,UI即User Interface(用户界面)的简称。游戏现在根据平台分为手机游戏、网络游戏和网页游戏,每个平台对UI设计的要求都不同,按照美术风格分为Q版游戏和写实游戏。UI设计Q版和写实的造型和色彩设计都有很大的差别。UI设计还要考虑的是用户体验。好的游戏UI设计不仅是让软件变得有美术很亮眼,还要让游戏的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。

UI设计师的工作包括:在一个程序中,将命令的数量从数百个减少到48个、菜单层次从23个减少到11个、完成一个任务的鼠标动作减少一半、整合菜单中的命令,不一致的动词变为通用的短语,重写用专业术语表达的提示信息,使其变成简练的和任务相关的通俗语言,UI设计和视觉设计是两种不同的行为。

一是因为手机界面比我们想像的还小,许多按钮很难点到。很多时候需要非常精确的猛戳才有概率戳中,而且最初为了界面美观面板没有全屏,压缩了内容的空间,加剧了操作负担。二是角色选择的表现不清晰,选择角色的操作困难,要命的是游戏里大部分面板都需要进行角色选择。以上是主要问题,小问题多如繁星,我们就不数星星了。

与之相应,UI设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,即传统意义上的“美工”。……

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