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从典范英语谈绘本教学的课堂教学设计

2016-03-01深圳市宝安区塘尾万里学校卓丽红

新教育 2016年18期
关键词:典范鸭子绘本

□深圳市宝安区塘尾万里学校 卓丽红

从典范英语谈绘本教学的课堂教学设计

□深圳市宝安区塘尾万里学校卓丽红

《典范英语》是英语绘本的一种,是运用诙谐的图画来诠释一个个小故事,让孩子更有兴趣来阅读。笔者在《典范英语》绘本教学中,通过实践,积累了一些课堂教学方法,希望对使用英语绘本的教师们有借鉴的作用。

一、精彩纷呈的Pre-task

“Well begun is half done.——良好的开端等于成功的一半。”在英语课堂教学中,导入是传授新课的“序幕”,是课堂教学的“第一道工序”。成功的导入可以培养学生兴趣,抓住学生心弦,优化学生心境。

1.动画导入法。动画片画面生动、形象诙谐,机智幽默中蕴涵着深刻道理,以其特有方式反映生活、反映现实的特点成为孩子们的最爱。小学生的抽象思维比较差,所以,恰当使用动画可以帮助学生理解抽象的东西,这种导入既可以达到直观教学的效果,增添课堂教学趣味性,又能启发学生思维,具有明显效果。

【例1】《典范英语》2a第8课《Super Dad》是关于爸爸穿着超人衣服做善事的故事。本课导入环节如下:

T:What’s your favourite hobby?

T:I like watching a film.Let’s watch a video.

(播放超人动画,时间控制在一分钟)After watching——

T:Who is the man?Why is the superman super?Why?生讨论;生回答;师总结。

T:Today I’m going to tell you a story about a dad.He’s super,too.

2.“Phonics”导入法。Phonics又称自然拼读法,它是通过直接学习26个字母及字母组合在单词中的发音规则,建立字母及字母组合与发音的感知,让学生在轻松愉快的氛围中,了解和学习英语字母组合的奥妙,掌握英语拼读规律,从而达到看到单词就会读,听到单词就会拼的学习目的。我们平时收集的一些有关phonics的歌曲,可以有计划、有步骤地渗透到平时的课堂教学中,逐步达到“听音能写,看字能读”的水平。

3.游戏导入法。这里介绍的游戏,不是指目前我们课堂上常用的游戏,而是依据故事内容,选择故事中学生较难理解的活动或难理解的句子,以游戏的形式体现出来,即为即将学习的故事做阅读前的必要障碍的排除,又能激发学生对课堂的兴趣。

【例2】《典范英语》1a第44课《Hook a duck》中讲述的是Kipper一家人在游乐园钓鸭子的故事,此课导入采取的游戏就是钓鸭子。

T:教师从讲台上的一套钓鸭子玩具中拿出一个玩具鸭子问What’s this?S:It’s a duck. T:Yes.

T(教师钓鸭子):Hook a duck.Who can try?

邀请一学生钓鸭子,教师说:Hook a duck.如此进行三到四个学生。

T:Now Kipper’s family went to hook a duck.Let’s look together.

课堂中我们运用游戏很多,但是把游戏放在导入环节较少,尤其是故事中的内容以游戏的形式作为课堂的导入,少之甚少,我们不妨试试。

二、具有挑战的While-task

上面提到Pre-task是课堂教学的第一道工序,那么,这里的While-task就是课堂教学的第二道工序。此道工序是课堂的灵魂。

挑战(1):读懂故事。在课堂教学过程中,存在着教师忽略了故事情境而直接进行语言的教学或操练,导致故事中原本有意义的语言变得机械而呆板。纠其原因,教师在备课时,重视了故事的语言,忽略了故事插图中隐含的故事情节。

【例3】《典范英语》1a第23课《Who did that?》。此故事中妈妈问Who did that?如果教师不仔细看故事插图,就不会清楚妈妈在什么情况下问这句话,直接把这句话教给孩子,孩子是稀里糊涂学了,但不会运用。所以,仔细看了插图后,才能清楚原来是妈妈看到墙上脏了,才开始问Who did that?教师读懂了此处内容,在课堂教学时,才会创设相应的情境运用这句话,学生才会明白什么时候使用这句话。

挑战(2):讲故事。故事教学肯定离不开讲故事,想让学生把故事讲好,教师的示范是必不可少的。教师读懂了故事已经为讲好故事奠定了基础,但还不够,还需要教师的综合素质,如:适当的语调变化,有助于突显人物个性;神态和肢体语言的辅助等,使故事情节更吸引人。

三、值得深思的Post-task

通过精心设计Post-task活动,能更有效地提高学生的阅读理解水平和口、笔头表达能力。在教学教研实践中,遵循循序渐进、形式多样的原则设计组织有关读后活动,让学生实践,必能达到预期效果。

活动(1):表演故事。值得注意的是典范英语故事不长,重复句子较多,所以教师应大力提倡表演整个故事,从而达到学有所长的目的。

活动(2):讨论故事。通过设计问题让学生讨论,这是一种常用的理解训练和表达训练。

活动(3):创编故事。当学生知识与能力积累到一定量的时候,教师可让学生依据自己的兴趣进行创编故事,可口头,可笔头。

总结:“pre-task,while-task,post-task”是课堂教学,也是英语绘本教学的三个步骤。在绘本教学中如何紧扣故事进行科学设计,选择不同的形式、不同的时段适当呈现,以求实效,对我们使用绘本作为校本教材的广大教师来说是一项创造性的工作。不过,如果我们善于学习、勤于思考、及时积累,相信我们对校本教材的运用能够达到我们预期的效果。

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