小学汉字课堂教学中教育游戏的应用研究
2015-11-07范喜艳
文教资料 2015年15期
范喜艳
(黄淮学院,河南 驻马店 463000)
一、引言
随着数字化校园工程不断完善,多媒体教学逐渐进入课堂。教育游戏借助互动性和游戏的娱乐性,给学习者一种寓教于乐的全新体验,利用学生天性好奇的心理,借助游戏平台达到传递信息和知识的目的。2004年,盛大公司推出国内第一款网络教育游戏——《学雷锋》,该游戏能培养学生的道德情操。珠海奥卓尔游戏化学习研究中心采用RPG模式,让学生扮演十多个卡通角色,开发了“失落的宝典”、“阳光行动”、“七颗宝石”等一系列有故事情节的学习软件,在学习者中得到了一致好评[1]。
学生在小学阶段学习汉字大约有3200个,现阶段汉字教学多以板书形式进行,学生在意识中都是孤立学习汉字,对汉字之间的联系不能形成概念化。游戏化学习借鉴游戏悬疑、挑战、自主等有关理念,把教学目标隐蔽于游戏活动中,能更直观、更形象地展示学习内容,通过角色扮演等方式让学生直接体验,实现情感共鸣。将教育游戏运用到小学汉字学习课堂中,使学生运用教育游戏进行探索学习和协作学习的同时,增长知识、开发智力、体验乐趣,让学生成为真正意义上的学习主体,实现“寓教于乐”[2]。教育游戏的出现为汉字学习注入新的血液,将教育游戏应用到汉字课堂学习中是一种新的思路,更是一种挑战。
二、基于教育游戏的汉字学习课堂教学设计流程
教学设计过程包括一些基本要素,如学习需要分析、学习内容分析、学习目标阐述、学习者分析、教学策略制定、教学媒体的选择和利用及教学设计成果的评价等。……
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