新课程背景下小学数学游戏化学习的思考与实践
2014-11-27李巧儿
教育导刊 2014年8期
李巧儿
游戏化学习又称为学习游戏化,是采用游戏化方式进行学习,在游戏中学习知识、技能。游戏化学习是能够利用游戏进行快乐学习和情境学习的基础,是一种通过游戏而达到学习目的的学习。将数学的学习变成一种游戏化的学习,能使学习者在一种虚拟的情境中,快速地掌握数学知识,而且还能帮助其发现学习中存在的问题,并帮助其解决问题,使抽象枯燥的数学知识形象化、趣味化,可以充分调动学生学习的积极性,让学生感受数学带来的乐趣。
一、在小学数学中进行游戏教学的理论基础
(一) “人是游戏者”
席勒在其著作 《人:游戏者》中从历史、文化等多维视野对游戏与文化的关系进行考察,提出 “人是游戏者”的观点,他指出: “只有当人充分是人的时候,他才游戏,只有当人游戏的时候,他才是完全的人。”人在游戏时,调动了听觉、视觉和触觉。人只有处于这种状态下,他的学习才是真实的,这样的教育才更富有人性。另一方面,教学作为实现教育的最基本的途径,它本应具有教育的全部内涵,它的对象是人,而人本来就是 “游戏的人”,这样教学便与游戏的内在精神有着内在的相似性。由此看来,数学以游戏方式存在本是教学本身的内在需求。
(二)体验学习
库伯在1984年首次提出体验学习理论,它的意思是指学习由具体的活动经验开始,通过观察及活动进行反思,从而学到抽象的概念。然后,把这些概念应用在新的活动中,进一步验证来解决问题,这是螺旋式上升的学习过程。……
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