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基于AE组件和OSG的二三维联动GIS系统研究与实现

2012-09-22廉光伟义崇政曲超于克石

城市勘测 2012年6期
关键词:引擎一致性功能

廉光伟 ,义崇政,曲超,于克石

(1.天津市测绘院,天津 300381;2.天津市宁河县测绘队,天津 301500)

1 引言

二维GIS系统自从上世纪90年代迅猛发展以来,经过众多学者、软件开发者、用户的多方面实践,在城建、土地、测绘、规划、林业、电力、燃气、公安等行业得到了比较广泛的应用。二维GIS以其强大的空间分析功能,具有强大的应用空间和生命力。三维虚拟现实仿真软件OSG、Vega、Skyline等的出现,加速了三维虚拟现实城市的发展。

在国内GIS系统得到实际应用的20年左右时间里,各行各业形成了大量功能完善且信息齐备的二维数据。从最初的不适应到最终适应,用户熟练使用了GIS应用系统并与其办公流程相结合。随着城市的立体式发展,地上地下建(构)筑物不断增多,仍然采用二维GIS及高程信息来管理空间复杂实体会感觉十分困难,在此情况下三维平台应运而生。然而三维平台侧重展示,分析功能弱的特点,使管理部门不能迅速将业务管理系统完全升级为纯三维系统。为了解决二维GIS不直观及三维GIS分析功能弱的矛盾,二三维一体化系统呼之欲出。目前二三维GIS主要由AE组件和SkyLine等商业引擎搭建而成[1],二者成本都很高。由于ArcGIS占有了大部分二维GIS的市场,从降低软件成本方面考虑,引入OSG来扩展二维GIS业务系统的三维模块,实现二三维联动GIS系统,是一种可靠的低成本解决方案。

2 二三维联动GIS系统设计及实现

二三维联动GIS系统是在原有二维GIS平台下,增加三维模块,并通过二三维实体的某种共性关联使得二维与三维窗口同步显示[2],来解决二维系统缺乏的真实感,三维系统易造成的迷失感[3]。……

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