指向创客理念的小学信息技术教学探析
2023-08-13吴能德
今天 2023年10期
吴能德
(金昌市永昌县第一小学 甘肃 金昌 737100)
小学信息技术课程实践性强,注重任务驱动,因而可以很好地渗透创客理念。所谓创客理念,包括“玩中学与学中玩”的理念,包括基于创新思维的“自造物”的理念,包括基于多门学科的融合理念。创客理念不仅仅在于知识的掌握,也在于能力的提升与创新性思维的开发,在于扎扎实实的实践活动,将自己的创造力变为现实。这些理念渗透到小学信息技术课程教学中,不仅仅是课程教学内涵式改革的需要,同时也是学生创新力及实践力提升的需要。可见,将创客理念渗透于小学信息技术学科教学是可行的,而且有一定的教学价值及意义。从守旧者到创新者,从观望者到主角,从理论认知到实践创新,小学生应该成为具有创新思想的人。教师应该充分发挥信息技术课程的育人功效,基于创客理念而进行深度课改,促使小学生成为人见人爱的“小创客”,未来成为不可或缺的创新人才。
1.喜欢玩,善于玩,充分玩
对于小学生而言,“玩”不仅仅是嬉戏玩耍的过程,也是思维开发的过程,喜欢玩与高效学习没有矛盾,相反,有意义、有价值的“玩”,能够促进学生学习的内生力。“玩不仅是一种快乐和享受,更是一种包含创造力的智慧”。[1]“学中玩,玩中学”,符合小学生的年龄特点,符合小学生玩的天性。恰到好处的游戏与适当的玩,有利于学生产生创客思维,有利于学生创新力与实践力的提升。会玩的学生意味着智力被开发,思维被激活;……
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