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CG动画在纪录片制作包装中的多样运用探讨

2022-06-04刘杰毅

卫星电视与宽带多媒体 2022年7期
关键词:纪录片运用

刘杰毅

【摘要】随着科学技术的成熟与发展,CG动画在各个领域都得到了广泛的运用,CG动画与纪录片的结合已经成为不可阻挡的潮流。这既是纪录片发展的需要,也是CG动画发展的可能。本文将通过对CG动画在纪录片制作包装中的运用现状,来探讨CG动画对纪录片真实性的影响,试图来说明CG动画在纪录片制作包装中的运用,能够更加真切的揭示真实,并且将推动纪录片的发展。

【关键词】CG动画;运用;纪录片

中图分类号:J9                                        文献标识码:A                          DOI:10.12246/j.issn.1673-0348.2022.07.080

CG动画属于综合艺术,也是视听艺术。CG动画的制作也被称为数字图形艺术。它最初是计算机图形学的英文缩写,通常指的是数字作品。经历几十年的发展,CG动画伴随信息技术的更新换代以各种各样的形态出现在媒体中,有的为医学研究,有的为信息教育,有的为娱乐大众,具有多种社会功能。CG动画的视觉表现也更有艺术感染力,所涵盖的信息和类型具有极强的适应不同受众诉求和媒体传播需求的能力。

纪录片的画面要求真实性,要求记者在拍摄到第一手的原始资料,不做特技处理,要将事件的原貌呈现给观众。有些纪录片在无法拍摄到现场当时场景时进行补拍、摆拍或者用空画面代替,这些都会使受众对纪录片产生误解甚至失望。另外,纪录片相对故事片来说都是画面比较单一,内容比较枯燥乏味的。但如果在纪录片当中运用表现力极强的CG画面,那么从视觉效果上不但可以达到非常壮观的效果,还能更加有效的展现无法拍摄到的真实情景。而使用CG动画来交代一些无法拍摄到的画面,观众会很快分辨出来这些画面是CG动画,是对无法拍摄到的画面的再现,从而不会产生误解。而由于CG动画的加入又使受众对纪录片本身加深了理解,因此CG动画在纪录片中的运用是必然的。

1. CG动画的运用对于纪录片的影响

CG动画对纪录片的直观性、易受性有很大的帮助。但在纪录片中如何用好动画,不滥用CG動画是十分重要的。近年来,CG动画在电视媒体有了广泛的运用,但是它不能取代真实场景,尤其纪录片以真实为核心,更要让观众感受感强的真实场景。动画旨在辅助真实场景。纪录片还是要在第一时间在第一现场尽全力拍摄好能拍摄到的真实场景,不能有所懈怠。美国九一一恐怖袭击,世贸中心被飞机撞击,现场拍到只有几个摇摇晃晃的镜头,但是这些真实的镜头是不可替代的,它被各个媒体反复播放,时至今日仍然让人触目惊心,这种真实感是动画无法替代的。

越来越多的纪录片开始在使用CG动画,或者将拍摄的画面进行数字化包装处理,这对以非虚构为创作底线的纪录片产生了前所未有的冲击,由此在中国纪录片界,关于CG动画对于纪录片真实性的影响受到了关注与讨论。

从真实性问题到纪录片创作观念,CG动画将引领纪录片跨入一个新的时代。通过CG动画生成的虚拟影像,实现了在制作包装方式、生成方式与存储介质上的划时代变革,使纪录片离本质的真实更近了一步。通过CG动画制作包装完成的虚拟影像只要运用得当,便会成为纪录片纪录和揭示真实的一种新的技术手法,最终将会被纳入纪录片的真实体系当中。CG动画的运用不仅使纪录片更加直观形象,增强了作品的故事性和娱乐性,同时也大大拓宽了纪录影像可以表现的题材内容,尤其对于历史题材的纪录片来说CG动画的运用起着非常重要的作用。大部分历史题材的纪录片所要讲述的都是过去的事情,因此不可能进行同步拍摄,但是历史所存留下来的也只是一些文字和图片资料,纪录片作为一种视觉传媒,动态影像是不可缺少的,但是现实中可视性素材匮乏的问题一直困扰着创作者们,CG动画在纪录片中的运用是必然的,否则历史题材将很难以纪录片的形式呈现出来。

纪录片的真实性不仅仅局限于影像的真实,更重要的是通过影像追求本质,揭示真实。纪录片《故宫》中的动画制作部分都是在历史学家的指导下,在遵循历史真实的前提下有效的利用数字技术和电影表现手法完成的。《圆明园》中观众能看到的完好的圆明园形象则是根据存留下来的圆明园图纸,以及意大利传教士郎世宁保存下来的史料等依据,通过CG动画进行“复原”完成的。运用CG动画生成的虚拟影像虽不是真实的拍摄影像,但是在事实的基础上制作完成的,在现实空间中确实存在过,逼近实质的真实,因此有依据的真实通过一种虚拟的手段进行还原所呈现的还是真实,并且对于观众来说这样的运用就是合理恰当的,因为这样能够更清晰的揭示本质的真实。

传统纪录片以摄影机直接拍摄的影像为真实,而影像的形成方式也就成了衡量纪录片是否真实的一个依据。数字化时代,通过CG动画所呈现的影像画面实际上是一种创造出来的现实。但是虚拟并不等于作假,虚拟和作假有着本质的区别。虚拟的数字影像只是一种纪录片创作的手段,其虚拟功能是其它手法所无法替代的,它可以为真实服务。随着技术的发展,CG动画所创造的虚拟画面也更加追求一种让观众看不出是虚拟影像的逼真效果,使虚拟真实更加接近现实。有依据的虚拟真实符合纪录片的本质真实,由数字技术所制造出来的虚拟影像,虽然可以虚拟现实,再造现实,不依赖物质现实而存在,但它也是建立在事实的基础之上的,是现实的再现。

2.  CG动画在纪录片制作包装中主要在这些方面加以运用

2.1 模拟一些现实中无法拍摄的宏观场景和微观世界

在现实生活中,有许多宏观场景是无法拍摄到的。如火山爆发时地壳内的岩浆运动状况、地震中的地壳运动、宇宙飞船在火箭运送下升空冲过大气层等等。过去在遇到这种现象就用一些图片或相关人员的活动镜头来代替,同时配上一些满是专业术语的解说词,让人听得一头雾水。在用上CG动画进行辅助之后这些问题都迎刃而解。76D4458C-62A2-45E8-987C-B369A70B5FB7

在涉及说明微观世界的纪录片中,因为无法展示微观世界的动态图像,只是旁白用专业术语介绍,纪录片显得呆板枯燥又难懂,受众很难理解。如一些相关医学的内容、一些介绍动植物身体内部活动的内容。现在在CG动画的帮助下我们可以用动画展示病菌的活动、血细胞在血液中的变化、肌肉与骨骼的运动与变化。这种方法在纪录片中经常可以看到,如《Discovery》中在探索医学的片子里就有很多CG动画模拟病毒如何在人体内活动,或者用动画展示生物体内的微观世界。在一些涉及动物的肌肉骨骼运动、植物内部构造的此类纪录片也经常得到运用。又如《植物王国》使用3D微距摄影、三维时间推移和开拓技术,得以呈现出肉眼看不见的微观世界:昆虫细小的结构,花的荧光,动植物利用气味沟通等等。

2.2 填补历史空白、传播历史真相

受战争、自然灾害等影响,人类文明发展进程中许多场景已经消逝,即使现存的场景,也不免因各种原因而难以拍摄。CG动画创造虚拟场景可以“跨越时空”,将这些场景真实再现。CG动画在表现历史纪录片中已经消逝的历史遗留问题能够起到非常宝贵的作用。而这种方法正是新纪录电影观中的核心所在,只是它的“虚构”手段更赋予了科技含量。如我国系列电影纪录片《中华文明》运用CG动画来重现祭坛,其中远古时代的文明,以不断涌现的CG动画制作,运用电脑手绘出多幅历史场景的平面图,再把这些历史绘景构建成三维立体空间,通过模拟摄像机推、拉、摇、移等运动方式,实现移步换景的视觉效果。在这种模拟镜头运动方式的过程中,三维空间和二维手绘图画之间经常发生无痕转换,视觉效果令人叹服,很逼真的还原了时代建筑、风格等特征。CG的运用不仅没有影响整个纪录片的真实感,反而帮助于我们更加生动地去理解历史的真实内涵,这正是新纪录电影观所提倡的对“严肃事实”的挖掘。又如南京大屠杀的调查纪录片《南京事件2——检验历史修正主义》,纪录片中,日本士兵描述了在1937年12月16、17日是如何杀害中国俘虏的事实,导演用CG动画还原了令人心痛的枪杀现场,采用CG技术制作定格时间的表现方法,将实拍的素材定格,在后期制作包装过程中合成血泊的俘虏、子弹以及子弹射出迸发的枪火,这一表现手法强调了历史时刻的瞬间性,同时伴随画面从拿着机枪和刺刀的士兵们走向俘虏群中,到拿着刺刀往尸体上刺去,CG影像虚拟摄像机跟踪移动拍摄,更真实还原了这次大屠杀的过程,捍卫了历史真相、传播历史真相。

2.3 对纪录片中的内容进行补充说明

CG动画的加入使纪录片画面更加形象直观。CG影像中虚拟摄影机运动亦不再受制于现实世界物理条件的约束,其运动方式、幅度、时间都极度自由。例如,BBC纪录片《金字塔》(Pyramid)中展示金字塔建造过程时,使用了多段三维动画,配合演员的表演,补充说明了这一人类建筑奇迹从塔基到塔身直至塔顶的修建过程,将考古发现与设想多视角、立体化、运动化地呈现给观众。在我们团队制作的纪录片《美丽西江》中,我们就多次运用CG动画特效,在立体地图般的动画演示中通过地标、山脉等标注直观呈现故事中心人物和中心情节发生的点,便于观众更直观知道故事所处西江的大概位置。

2.4 背景介绍中广泛运用

以往在介紹一些城市发展的纪录片中,城市发展变化和规划设计往往只用一些领导开会的镜头,或者老城区的照片,至多加一些规划图纸。CG动画在纪录片中广泛运用后,我们可以用动画模拟建筑拔地而起的整个场景,让受众更加直观地了解身边将会发生的变化。如大型纪录片《超级城市巡礼——香港》在开篇就运用三维动画介绍了香港是世界上人口最稠密的大都市之一的背景,香港人在弹丸之地完成了哪些巨大的成就,纵横上百年的历史背景通过短短的两分钟CG动画就得以呈现,这使整个片子看起来大气磅礴,技术含量高,信息含量大!

2.5 虚拟的人物故事与场景以达到“真实再现”

在人文历史类纪录片,也巧妙地运用了CG虚拟角色。例如,《曹雪芹与红楼梦》这部纪录片,不但采用了传统的“真实再现”手法,邀请专业演员在片中担纲扮演曹雪芹、曹雪芹的第二任夫人芳卿、曹家“江南旧梦”的铸造者——曹雪芹的祖父曹寅等重要人物,表现曹雪芹本人的经历和曹雪芹家族的故事,还以“二次元”的方式表现《红楼梦》书中的人物故事,先多角度地拍摄20多个历史人物的立体泥塑模型,之后在电脑里构建三维数字模型,在影视史上第一次用动画形式呈现这部旷世巨著。

CG动画的运用使得纪录片的画面质量不断提高,信息量也不断增加,可以帮助观众更加接近单纯依靠实际拍摄所实现不了的内容,在一定程度上解释过去,展望未来,拓宽了纪录片的拍摄题材。由此可见,CG动画在纪录片制作包装中只要运用恰当,不但不会破坏纪录片的真实性,反而可以充分拓宽纪录片的题材领域,弥补素材匮乏的问题,增强纪录片的可视性和生动性,增强纪录片的艺术表现力,更完美表达纪录片内涵,更真切的揭示本质的真实。CG动画在纪录片中的运用正是通过虚构的手段揭示非虚构的真实。

CG动画的运用将会推动中国的纪录片走向国际,也有利于纪录片的产业化发展。CG动画在纪录片中的运用前景将会越来越广阔,尤其是在历史题材与科学探索类题材中的运用将会越来越广泛,那么如何合理恰当的将CG动画运用到纪录片中国将是未来纪录片导演需要思考把握的一个问题。

参考文献:

[1]张润东.浅谈CG及中国CG的发展[J].长春师范学院报(自然科学版),2007(12).

[2]张振华.数字技术下纪录片的真实性探析[J].现代视听,2008.76D4458C-62A2-45E8-987C-B369A70B5FB7

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