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当代意识、技术景观与文化展览:论追光动画“神话传说”系列电影的“世界观”重塑

2022-03-21刘向阳庄紫涵

电影评介 2022年17期
关键词:动画建构创作

刘向阳 庄紫涵

2019年,追光动画聚焦中国经典神话母本,陆续推出《白蛇:缘起》(以下简称《白蛇》)、《白蛇2:青蛇劫起》(以下简称《青蛇》)、《新神榜:哪吒重生》(以下简称《哪吒重生》)、《新神榜:杨戬》(以下简称《杨戬》)四部动画电影。从市场反馈来看,这一创作转向起到了积极效果。然而,该系列的“世界观”建构有何不同?它真正的文化价值何在?又有何值得反思的问题?诸如此类的重要议题,学界尚未有详细论述。因此,本文将从当代意识、技术景观与文化展览等角度切入,展开对追光动画“世界观”重塑的价值探析与文化反思。

一、历史回溯:中国神话题材动画的“世界观”建构

在哲学研究领域,“世界观”是指人类对客观世界及人与世界关系的整体看法。它作为一种观念存在,属于意识形态层面的表达;而在动画领域,“动画世界观与哲学范畴的世界观不同,动画世界观可以理解为动画背景下的世界概况,创作者为了动画作品的情节需要,虚构一个令人信服但并不存在的动画世界作为故事的背景。”[1]可以说,“世界观”不仅是动画电影必不可少的创作环节,也是支撑动画故事的核心骨架。

自1926年万氏兄弟《大闹画室》问世至今,中国动画电影创作历程已逾百年。其中,神话故事与民间传说作为中华民族的文化瑰宝,成为创作的重要题材来源。①例如中国第一部长片动画《铁扇公主》(1941),便取材自古典小说《西游记》。建国后,这一创作路径仍在延续,其中以美影厂的作品最为典型。②可以说,纵观中国动画电影史的神话题材动画作品,其“世界观”的呈现大体都是在遵循神话母本的基础上,着重于以民族化的手法进行动画演绎。……

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