指向深度学习的幼儿园区域游戏实践探究
2021-12-31贾艳红
好家长 2021年10期
文 贾艳红

幼儿园的活动以游戏为主,幼儿是区域游戏的主体,通过游戏满足其身心发展的需要。本文通过对深度学习的概念介绍、问题剖析和实践探究,就提升区域游戏质量、促进深度学习进行阐述。
一、问题提出
在课程游戏化背景下,区域游戏这种灵活的教育形式,已成为一种常态化的活动形式。在区域游戏中,幼儿是学习的主体,可依据自己的兴趣选择游戏材料,体现幼儿自主意志。教师要尊重幼儿的自主选择性,满足幼儿游戏的需要,让幼儿在游戏中能充分展现天性,获得发展。
虽然区域游戏被幼教工作者逐渐重视,但在实际操作中存在许多问题,“假游戏”现象普遍存在。随着教育观念的改变,教师意识到要由游戏的控制者转变为引导者,但引导不是放任,要消除区域游戏随意性、低效化、无层次性等现象。
二、核心概念
(一)深度学习
“深度学习”这一概念是由费伦斯·马顿、罗杰·萨尔乔在1976 年于《学习的本质区别:结果和过程》一文首次提出。“深度学习”是学习者通过对知识本质的理解和对学习内容的批判性运用,追求有效的学习迁移和真实问题的解决,并以高阶思维为主要认知活动的高投入性学习。当下处于信息爆炸的时代,对人们获取和加工信息的水平提出了更高要求,与时代相适应,“深度学习”能力已成为人们迫切需要掌握的学习能力。国内关于深度学习的研究国内对深度学习的研究起步较晚,2005 年,上海师范大学黎加厚教授将深度学习的概念引入国内教育领域,并对其进行定义。……
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