虚拟现实艺术的美学探究①
2021-12-05李栋宁江南大学设计学院江苏无锡214122
南京艺术学院学报(美术与设计) 2021年4期
李 剑 李栋宁(江南大学 设计学院,江苏 无锡 214122)
美国学者尼葛洛庞帝提出的“数字化生存”在今天已然成为现实,人们也越来越习惯于将客观世界进行数字化表达。在虚拟现实技术逐渐成熟的背景下,虚拟现实艺术利用数字技术模拟并构建起一个完整的环境系统,并让身处其间的体验主体与之产生多维度的交互,进而影响着人们对于客观世界及其与人类关系问题的认知。虚拟现实艺术作为一种具有未来意味的影像形态,不仅是构建虚拟世界的重要工具,更是人类进一步自我数字化的重要环节。近年来, 虚拟现实艺术在娱乐、教育、医疗、商业、展览等领域的应用,正在迅速改变原有生态。作为艺术的VR影片,也开始走向世界一线的影像作品展会,2016年,上海国际电影节推出了VR概念影片,同时展出了近30部虚拟现实艺术艺术作品。2019年有五部VR影片获得艾美奖的提名。可以说,虚拟现实艺术已经在影像领域获得了一席之地,其美学特质和内涵也越来越受关注和研究。作为一种全新的媒介形式,虚拟现实艺术以其对再现现实的极致追求、对身体和动作的介入以及对交互的审美体验,推动着影像技术与影像美学的双重革命。尽管一种成熟的影像语言尚未形成,但其对人们的美学认知的改变已然开始。
一、影像艺术:现实的投影与复制
早在新石器时代,人类就开始了对现实世界进行再现性描绘的行为。囿于技术的限制,原始社会的人类只能运用简单的工具在洞窟、石壁等上刻画一些图案或符号,通常表现的是狩猎的场景或其捕获的动物。……
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