凝视与演绎:基于奇观/展演范式的展馆受众研究
——以深圳市当代艺术与城市规划馆为例
2021-12-01车学森
文化创新比较研究 2021年28期
车学森
(香港中文大学 文学院,香港 999077)
后疫情语境下,世界各地的展馆和艺术家在文化艺术的创作方向、 作品形态及呈现方式方面都经历了前所未有的解构与建构。随着数字化与人工智能技术在当代视觉艺术传播中的作用日益显著,如何凭借讲求内涵厚度的文化与诉求感动深度的创意,来激发城市文化产业的蓬勃发展?这也是打造创意城市过程中应该审慎思辨的核心问题。同时文化创意产业亟待复苏,重新审视与反思艺术馆的受众研究,成为当下文化艺术领域无可回避且尤为迫切的一项重要议题。
基于此,该文试图通过奇观/展演范式(Spectacle/Performance Paradigm)的理论框架,探究深圳市当代艺术与城市规划馆的目标受众与受众发展策略,为展馆的受众研究提供行之有效的研究思路与派生路径。
1 奇观/展演范式的概念意涵
随着科技更迭与创新,新媒体、沉浸式体验、人机交互技术等逐步融入艺术创作以及渗透进市民的日常生活,关于智能时代艺术馆的受众研究愈发受到学界、业界的关注。在此背景下,学者Abercrombie和Longhurst 于1998年提出了奇观/展演范式(Spectacle/Performance Paradigm)[1],用以研究新媒介因素下的简单受众(Simple Audience)、大众受众(Mass Audience)、扩散受众(Diffused Audience)3 种受众类型[2]的特征与行为。奇观/展演范式将受众研究的逻辑起点建构在“认同”之上[3],受众在多维度的媒介洪流中依据想象性的自我展演来择取、重组与建构认同,并强调扩散受众已经逐步从以“单向观看”为核心的传统观展体验嬗变为“看与被看兼具”[4]的“媒介渗透—日常互动—展演—奇观/自恋”4 个循环阶[5]。……
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