困境与对策:网络游戏“换皮”行为的司法规制研究
2021-11-29赵子诚
重庆开放大学学报 2021年4期
关键词:游戏
赵子诚
(西南政法大学 民商法学院,重庆 401120)
一、引言
2021年初,一款名为“合成*西瓜”的小游戏盛行于朋友圈,人们沉浸在这款游戏带来的快乐之时,诸多类似玩法的游戏如“合成*果”“合成小*麻”也迅速上线,它们借助“合成*西瓜”的热度迅速获得关注与流量。此类仅改变原游戏的美术、动画等外在形式,却抄袭原游戏的情节设置、核心玩法规则的游戏被称为“换皮游戏”。如此“搭便车”的行为,无疑会严重侵害原游戏创作者的权益。而在现行法律体系下,如何对游戏“换皮”行为进行有效规制,以保护原游戏创作者的利益,维护网络游戏市场的有序竞争,已成为亟待解决的问题。
目前,学界对网络游戏“换皮”行为的司法规制研究较少,且主要集中于实体法层面,但诉讼本就是实体法与程序法共同作用的场。因此,本文在立足我国司法实践的基础上,将结合现有实体法律规范和程序法律规范,尝试构造出一个严密、有机的司法规制体系,为今后相关案件的审理提供思路。
二、网络游戏“换皮”行为的表现形式
网络游戏“换皮”犹如文章“洗稿”,仅改变了原作品的部分形式,却未改变实质。有学者将游戏“换皮”行为局限于对原游戏规则的抄袭[1]。但从已有司法实践来看,似乎远不止于此,故下文将梳理相关判例,对网络游戏的“换皮”行为类型化,以明确需被司法规制的“换皮”行为的外延。
(一)抄袭原游戏的规则、玩法
一般而言,游戏规则与玩法是一款游戏能否吸引人的关键因素,而游戏规则能否得到法律保护一直存在争议,这正是导致抄袭游戏规则的“换皮游戏”大量出现的根本原因。……
登录APP查看全文
