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网络游戏中民间文学资源的创新转化

2021-11-28程萌

文化遗产 2021年5期
关键词:游戏

程 萌

近年来,中国网络游戏大量改编历史、武侠、科幻、神话传说等题材内容,形成了当下朝气蓬勃的游戏产业新业态。本文基于网络游戏对民间文学资源包括一些非遗资源的开发实践,剖析民间文学进入新空间的生产逻辑,并思考当前转化实践中存在的问题,以期为民间文学资源的开发及保护和网络游戏的健康发展提供借鉴。

一、民间文学在网络游戏中的重要作用

全球网络游戏史于1961年以麻省理工学院学生史蒂夫·拉塞尔开发的“太空大战”网络游戏拉开帷幕。20世纪90年代初,我国网络游戏起步,在“西游东渐”的游戏代工和模仿的年代,我国游戏从业者出于文化焦虑,把目光投向中国的文艺传统,并转化“中国意象”,将玩家凝聚成一个民族共同体以抵抗游戏文化殖民,由此推出了如“兵圣孙子”“西游记——齐天大圣”“格萨尔王”“水浒英雄传——火之魂”等具有中国气质的游戏。(1)邓剑:《中国网络游戏文化的源流与考辨》,《上海文化》2020年第12期。进入新世纪,网络游戏成为新的经济增长点,进入国家发展规划。我国先后启动了民族网络游戏出版工程(2004-2016)和原创游戏精品出版工程(2016-2020),助力我国游戏产业发展。

(一)增强了游戏产业的文化认同

在社会转型时期,改革开放实现了人的“第二次解放”,我国国民心态发生了深刻的变化,人们追求继承、发扬中华民族优秀品格和积极进取的民族精神,扬弃传统文化中落后、消极的内容,这种变化烙印在网络游戏中。如我国早期单机游戏“仙剑奇侠传”创造性改编自民间传说《白蛇传》,女主角赵灵儿是一条神化的蛇,和传说中的白素贞一样被锁在塔中。……

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