浅谈桌游设计中的中国传统戏剧文化融入*
2021-11-12黄凯莉黄之胤
大众文艺 2021年20期
黄凯莉 黄之胤
(浙江理工大学,浙江杭州 310000)
桌游,桌面游戏的简称,简而言之就是在桌面上玩的一类游戏。像平时常见的打扑克、打麻将、围棋等都可以算作是桌游。不过比较具象的解释是,桌游是在设计好的图纸上来进行一些具有指示作用的道具的摆放、移动或移去动作的游戏。桌游兴起于西方国家,且已风靡多年,但国内桌游市场也只是处于初期发展阶段,比较优秀的桌游设计产品还是比较少的。其中,在国内桌游市场上比较受欢迎的当属《三国杀》了,《三国杀》的成功之处在于其预设的“三国”背景,将普通的桌面游戏与三国历史完美的结合,让玩家在游戏中如临其境,体验感很强。由此可见,在桌游产品设计中,游戏机制固然重要,但注重玩家的文化背景、游戏体验以及心理需求也十分重要。中国传统戏剧文化作为中华民族文化的一个重要组成部分,堪称国粹,在新时代,如何将中国戏剧文化与桌游设计进行更好地结合,发扬和传承优秀的戏剧文化,是值得去研究和探索的一件事情。
一、中国传统戏剧文化与桌游设计结合
中国传统戏剧题材,一部分来自当时的现实生活,一部分来自历史典籍,大部分来自文学作品。戏剧创作者经过不断的艺术加工,反复开拓和调整,留下了很多经典曲目,至今仍然为人民群众所喜闻乐见。这些宝贵的中国传统戏剧曲目,主题和内容丰富、人物性格鲜明,矛盾冲突强烈、故事感强等特点可以给桌游设计开发提供丰富的创作元素。……
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