网络游戏“外挂”犯罪的类型化分析
2021-11-11汪明亮,段一鸣
贵州民族大学学报(哲学社会科学版) 2021年3期
汪 明 亮,段 一 鸣
一、问题提出
(一)网络游戏“外挂”及其危害性
网络游戏“外挂”作为程序而言,指的是通过修改数据或者欺骗服务器,给予使用者超过其他玩家权限或者能力的软件,大部分外挂使用者的目的都是为了获得这种“特权”或者说是“征服感”。早在单机游戏时期,外挂以“金手指”“修改器”“作弊器”等为名,由于只修改单机游戏,其本身并不具备多大危害性,有的玩家通过修改简单的数据,达到 “天下无敌”“富可敌国”,降低游戏难度,获得爽快的游戏体验,也有玩家通过更深层面的数据修改,达到跳过关卡或游玩隐藏内容的效果。这些对于游戏数据的修改带来的影响,实际上仅仅局限于使用者本身和其个人电脑,并不会波及其他游戏玩家,而且这种修改也并不被游戏厂商所排斥,因为在常规情况下,使用修改器的前提是拥有游戏本体,而售卖本体就是游戏厂商的目的,至于玩家购买过后是否正常使用、获得正常的游戏体验,大多不在游戏厂商的考虑之内。就如同售卖一辆自行车,商家只需要,也只意图保证自行车在售出时本身的质量,而消费者购回后自主改装则与商家无关。在单机游戏领域内,修改器甚至一度被游戏厂商和玩家同时提倡,许多单机游戏都自带“内挂”这一卖点,玩家只需要在游戏中按照厂商预先设定的规则进行一系列操作,就可以获得前述的一些属性,获得自己想要的游戏体验。这种“内挂”的修改方式,提高了单机游戏的可玩性,让其可以满足各类玩家的需要从而增加销量,同时也省去了玩家自行修改之麻烦,可以说是双赢的举措。……
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