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浅谈传统书画艺术与数字沉浸式体验设计应用
——以【行走的故宫文化《石渠宝笈》绘画数字科技展】探究

2021-10-13鲁玉婧

河北画报 2021年18期
关键词:受众艺术文化

鲁玉婧

北京金石视觉数字科技有限公司

一、调研背景

英国诗人拜伦之女埃达·奥格塔斯 拜伦(Ada Augusta Byron)是世界上第一位“软件程序员”,当她在巴贝奇建造差分机的过程中指出:“差分机的操作机制可以对数字以外的其他东西起作用,如果对象之间的本质关系可以按照计算科学的要求来表达的话,根据和声学和作曲学来定调的声音的本质关系同样如此。因此分差机可能谱写和制作音乐。”埃达·奥格塔斯关于计算机与艺术创作之关系的预见,已经被历史证明。而随着艺术、科技互相交叉碰撞的发展,数字媒体艺术多元化的深耕时代,打破传统展览“静观”的物理隔阂,宣扬互动、沉浸与体验的多维度的数字媒体艺术展则层出不穷。

而在传统书画展览中,受展览环境、展示空间、艺术专业性等多方面限制,无法形成普遍性的大众传播热点。以清大化学艺术博馆推出的《中国山水画展》为例,集成倪瓒、石涛、任伯年、文征明、苏轼等大师作品,展品平时在国内展出寥寥难得一见,但却少有受众参与。且在传统书画展中,讲究静观体验,物理隔绝了展品与受众的距离,在受众过多时难免走马观花,并在无法解决艺术专业性基本的如何欣赏、如何看的问题,无法形成的良好的受众群体观赏体验。

《石渠宝笈》是清代乾隆、嘉庆年间的大型著录文献,作为我国书画著录史上集大成者的旷古巨著,书中所著录的作品汇集了清皇室收藏最鼎盛时期的所有作品,是中华民族历史和艺术史上珍贵的文化遗产。……

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