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基于情境学习理论的科技博物馆教育活动策划设计
——以“创客营”活动为例

2021-09-26蔡一超

自然科学博物馆研究 2021年4期
关键词:博物馆情境活动

刘 哲 蔡一超

2007年,国际博物馆协会在为博物馆作新定义的时候,将“教育”取代“收藏”成为了博物馆的首要功能,这一方面是对教育功能地位的提升,同时也对博物馆教育功能提出了更高的要求[1],这就要求博物馆工作人员对博物馆的教育功能具有更加深刻的认识。20世纪最后20年,教育学界最具竞争力并产生深刻影响的“情境学习理论”提出了一系列针对学习与认知的理论,而这些内容正好契合了当今科技博物馆教育活动的策划与设计理念。基于此,本研究尝试从情境教育的理论出发,提出情境认知与科技博物馆教育的契合点,并以上海科技馆的品牌活动“创客营”为例,尝试提出符合科技博物馆教育特点的教育项目策划路径与方法,以期为同行提供参考。

一、 科技博物馆教育的特点

博物馆作为国民教育的特殊资源和阵地,具有自身特色。《现代博物馆教育:理念与实务》一书中提到,现今的博物馆拥有八大特色与发展趋势[2]。其中,有五个特点与科技博物馆教育特征非常吻合,即:博物馆的教育是启发的、诱导的教育;自导式、探索式的教育;生活化的教育;扮演知识宝库及学习中心的教育;反映社会需要、促使社会发展的教育。《科技博物馆展品承载、传播信息特性分析——兼论科技博物馆基于展品的传播/教育产品开发思路》一文中提到,如果从作为博物馆教育重要载体的展品来说,博物馆展品真正的价值并非本身的材料、造型、性能,而在于其承载的信息,即见证自然和人类社会生活的信息。……

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