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原型入梦:论《踏蛇》中的神话思维叙事与集体无意识

2021-09-10魏雨洁

今古文创 2021年10期

【摘要】 “原型”是荣格精神分析学中指反复出现在各时期文学作品中能够引起读者情感反应的形象、物象。以原型和母题,特别是神话中的原型和母题进行写作,称为神话思维叙事。《踏蛇》通过模糊叙述时间营造仿佛“入梦”的环境,还有赋予蛇民俗学、文学的多重解读意蕴,昭示着蛇成为精神的外在表现形式——原型,即一种集体无意识的确证。

【关键词】 《踏蛇》;神话思维;叙事学;原型;集体无意识

【中图分类号】I313          【文献标识码】A          【文章编号】2096-8264(2021)10-0035-03

神话(myth)是从古至今世界人文艺术系统中不可忽视的部分,它是“一个民族的集体记忆,凝聚着他们的基本世界观与价值观”[1]。

纵观中外神话,大多以一个超自然事物为主,围绕这个事物传达出特定的宗教信仰、集体智慧、特定情感,继而,相同事物构成的神话慢慢地汇聚成为一个共同的主题,而其中能够唤起人特定情感的物象、形象,就是荣格精神分析学中常用的“原型”(Archetype)。获得芥川奖的《踏蛇》就是最好的以“蛇”作为主要原型进行的神话思维叙事作品。

诚然,“在人类文化的所有现象中,神话和宗教是最难相容于逻辑分析了。”[2]因为在阅读这些带着神话思维叙事色彩的作品时,我们在接触到里面神话的主角时,总带着特定的情感,又能从这个神话主角的身上读出更深层的内容,久而久之,这些更深层的内容丰富,激活了原本的主题,让这个原本只是主题信息整合的叙事单元不断深化,以此在未来的叙事中发挥更广泛的作用。……

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