关于定格动画角色的制作与分析
2021-09-10汪子涵
科学与生活 2021年13期
关键词:造型
汪子涵
摘要:定格动画从其产生发展到如今,已经形成了其独特的艺术语言。在定格动画中,角色的制作非常重要。文中,在介绍了定格动画发展史的基础上,主要就针对定格动画角色的制作进行了探讨。
关键词:定格动画;角色;造型
定格动画是指逐格拍摄然后连续放映的一种动画形式,它起源于 19 世纪初,通常,这种动画形式会制造出独精巧的人物,可爱的动植物,细腻的场景,通过不断移动并拍摄这些模型,便可以创作出一部部精美的定格动画短片。往往有了故事背景和人物性格特点后,便可以在逻辑框架之下发挥合理想象,制作出一系列的对象图片,然后合理移动连接便成了拥有自己特点的动画。本文主要阐述了定格动画角色模型在定格动画中的作用和发展历程,并说明了制作材料的选取和种类等。
一、定格动画的发展史
定格动画在发展的初期受到古代手绘动画、电脑动画及3D动画的多重冲击,在夹缝中求取生存,与手绘动画和3D动画共同展现了组合的神奇和多维度的特色。1907年,在美国维太格拉夫公司的纽约制片场,一位普通技师发明了一种用摄影机一格一格地拍摄场景的“逐格拍摄法”。这种奇妙的方法一时引起轰动,很快在一些早期影片中大出风头。如《闹鬼的旅馆》(1907年,斯图亚特·勃拉克顿)中,一把小刀在自动切香肠,如同被一只看不见的手操纵着。在1907年的《奇妙的自来水笔》中,一支无人操作的自来水笔在自动书写。……
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