故事编程,无限可能
2021-09-10谢文婷
客联 2021年5期
谢文婷

摘 要:学生在利用Scratch创编小故事的过程中,表现出了极大的学习兴趣,学习态度更認真,动手操作更主动,学习效果有了很大提高。为什么会这样呢?就是因为学生并不是在被动的学习,而是在做自己喜欢的事情。学生喜欢听故事,讲故事,何不让学生自己创编故事呢?以学生为主体,以学生的喜好为出发点,故事编程,让每个孩子都有无限可能。
关键词:Scratch软件;教学;思考
一、案例背景
“你想利用Scratch软件,做一个什么小故事呢?可以是你最喜欢的童话故事、最近看到的某个搞笑小段子、又或者是发生的哪件有趣,令你印象深刻的事情”,老师的这个问题一提出,学生们就热火朝天的讨论起来,拉着旁边同学说个不停,好像自己有很多有趣的想法和事情要告诉同伴,期间不时有学生发出“哈哈哈”的笑声,这和之前在老师带领下认识Scratch界面鸦雀无声的场景形成了鲜明对比。明显,学生对这些自己喜欢的事情更感兴趣,有了学习的积极性,老师才能更好的引导学生进行探究学习,操作实践,也才能学的开心,学有所获。 信息技术的课标中也明确指出:课程实施要以学生为中心,结合学生已有认知和经历的社会生活,创设真实问题情境,采取主题活动等形式,选取模仿学习,设计学习等方式,进行个人、小组融合的学习活动,学习过程应成为学生充满快乐体验、探究挑战的人生经历。
二、案例描述
片段一:《初识Scratch》课后发生的小事
“老师,这个软件真的能做出小动画来吗?……
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