诞生在实验室中的电子游戏
2021-09-10
现代阅读 2021年8期


电子游戏是如今最为常见的一种娱乐方式,仅仅通过一台电脑或一部手机,人们就能接触到上千款内容各异的游戏。电子竞技的诞生和迅速发展,离不开其最重要的媒介——电子游戏。20世纪50至80年代是电子游戏的萌芽期和第一次、第二次鼎盛时期。这个时期的电子游戏兼具了娱乐性与竞技性,并以美国市场为起点逐步扩散到欧洲各国、亚洲日本等国家。
二战期间,盟军和德军都致力于原子弹的研制,美国率先研发出原子弹,但如何让原子弹打得准确成为一大难题。于是,美国科学家们进行了历史上最早的导弹模拟运算,即运用巨型电子计算机,通过手动试验操作其运行轨迹。虽然这种操作仅仅是通过简单的线和点来进行运作,但却有了按钮操作的概念,也为后来的游戏操作奠定了基础。一般来说,电子游戏的定义是指所有依托于电子设备平台而运行的交互游戏,按照这样的定义,第一款游戏诞生可以追溯到1947年。
1947年,汤玛斯·T.古德史密斯二世做了一个简单又快乐的“玩具”。他被雷达显示器的原理深深吸引,在经过一番研究后联合艾斯托·雷·曼一起,利用雷达显示技术中的阴极射线管,做出了一个用8颗真空管构成的模拟导弹发射游戏。通过旋转几个按钮来调整导弹的发射角度和飞行速度,在“導弹”飞行过程中,若碰撞到预先设定好的目标则表示命中,还可以设定不同的难度等级,与如今手机上的小游戏如出一辙。虽然这款游戏只申请了专利,没有推广也没有进入市场,当时也并没有引起轰动,但却成为后世电子游戏发展不可或缺的一环。……
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