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让信息课堂因“协作学习”而精彩

2021-08-13崔永海

知识窗·教师版 2021年4期
关键词:协作学习初中活动

崔永海

摘要:在初中信息技术教学中,教师要构建开放的信息课堂,引导学生协作交流,通过活动培养学生的信息技能,提升他们的信息素养。本文主要从制定多维目标、分层设计任务、发挥主导作用、评价主体多元等角度,阐述了初中信息技术活动中有效协作的策略。

关键词:初中  信息课堂  活动  协作学习

随着课程改革的不断深入,教学重心由“教”向“学”转变,学生在共学中实现了知识的分享、思维的碰撞、情感的交流,提升了学生的综合素养。在教师的指导下,学生以小组为单位进行交流、协作、互动,深化了他们对知识的理解。在信息技术教学中,教师要改变传统讲授方法,加强师生、生生之间的协作交流,通过多样的活动,促进技术与学科的融合,提升学生的信息素养。

一、制定多维目标,建立学习共同体

在分析问题、分解任务、技术操作中,教师要引领学生参与讨论、协作,将复杂化、综合化的问题变得简单,提升学生运用信息工具解决问题的能力。教师要设计多层次、延展性的活动,为学生的协作交流创设环境,驱使他们融入学习任务。在制定目标时,教师要结合教材、贴近学情,将知识与能力、过程与方法、情感态度与价值观等三个维度设计结合起来,设计协作学习目标。

如在《算法的概念与描述》教学中,教师应明确学习目标,即理解算法概念,明确算法对程序设计的重要性;通过协作学习,用自然语言、流程图描述算法;知道算法优劣,用恰当的算法解决学习与生活中遇到的问题。

在协作学习前,教师要分析学生的认知基础、学习能力、学习兴趣等,构建有效的学习共同体,保持组员之间认知水平的均衡,促进组员之间的公平竞争。教师将不同特征的学生分在一组,让他们彼此学习、相互协作、相互影响。

二、分层设计任务,提供学习帮助

教师要借助问卷调查、访谈的方式了解学情,了解学生已经掌握的知识与技能、感兴趣的内容,并结合教学目标,确定学习活动内容。如果教学任务过多、过重,与生活实际相脱节,不仅不能激发学生的学习兴趣,还会影响学习活动的效果。为此,教师要将大目标分解成小目标,从基础向技能、应用延伸,吸引学生积极参与,达成共学任务。

如在教学《用仿制图章工具修饰图片》时,活动任务如下:介绍图章,探究原理;清理树桩,单文件使用图章;种树苗,多文件使用圖章;熊大的梦想,了解图章常用属性。

教师要发挥中介系统的作用,建立活动主体与环境之间的联系,利用好资源网站、加工软件、交流软件等工具,引领学生协作交流。在协作学习中,教师要引导学生合理分工,明确学习职责,完成任务。同时,教师要明确学生共同遵守的规范,规范学生的学习行为,依据评价标准,对学生的学习表现、成果展示进行评价,调整学生的学习状态。在协作学习中,每个学生的职责不同,教师只有依据学生的学习能力、个性特点、兴趣爱好,为学生划分角色,才能调动学生的积极性。

三、发挥主导作用,创设教学情境

在协作学习中,由于学生缺乏自控力,面对开放的资源、自由讨论时,常常分散注意力,教师应发挥主导者的角色,帮助学生调整学习行为。在小组协作时,教师要观察学生,避免他们偏离学习方向。在学生遇到困难时,教师不能直接告知答案,要通过引导让学生解决问题,促进学生协作意识的形成,提高学生的信息素养。

教师要创设真实的活动情境,引发学生想象,让学生用自己的认知接纳新知识,促进新知的建构。情境的创设要围绕目标,为知识与生活之间搭建桥梁,激发学生协作交流的兴趣,促进他们内化知识及解决问题。

四、教师及时总结,评价主体多元

评价具有激励、调节的作用,及时评价能让学生意识到学习中存在的问题,并通过有效协作解决问题。协作学习是教师、学生共同参与的活动,教师要融入多元评价主体,根据学生任务的完成情况及评价标准进行自评,有条理地利用激励性的语言评价他人作品,促进学生协作、鉴赏、表达,提升学生的评价能力。

总之,在初中信息技术教学中,教师要为学生构建协作的氛围,合理制定目标,科学设计任务,创设教学情境,及时总结评价,发掘学力,提高学生协作完成任务的能力。

参考文献:

[1]范玉凤,李欣.活动理论视角下的虚拟学习共同体构建研究[J].中国电化教育,2013(2).

[2]何文涛.协作学习活动的结构化设计框架[J].电化教育研究,2018(4).

(作者单位:江苏省滨海县滨淮初级中学)

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