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历史再现与重构

2021-07-27曹辰星

科学教育与博物馆 2021年3期

摘 要 在文化科技融合的背景下,数字游戏成为文化遗产领域数字化转型中的重要媒介,也是遗产阐释、传播历史知识的重要阵地。本文以文化遗产数字游戏为中心,结合实践案例分析文化遗产游戏再现与重构历史的四种类型:基于对教育功能的重视而产生的以受众为导向的类型、以游戏叙事为中心的重在沉浸和共情体验的类型、将文化遗产信息与游戏玩法深度结合的类型以及兼顾叙事与玩法的类型。文化遗产数字游戏从寓教于乐开始,逐渐走向构建公众史观,立足功能性,深挖游戏性,并在历史再现与重构中超越过去。

关键词 文化遗产 数字游戏 历史再现与重构 严肃游戏 文化科技融合

0 引言

历史信息的记录、再现及传播是与同一时代的媒介发展密切相关的,数千年来随着文字符号、简帛笔墨、造纸印刷、摄影等的出现,历史与遗产的阐释与传播逐渐打破时空局限,以更多元的形式呈现。当代计算机发展、互联网逐步普及使全球进入了数字时代,在文化科技融合的背景下,作为新媒介的数字游戏是文化遗产数字化转型中的重要阵地。数字游戏拥有庞大的市场和用户基础,截至2020年底中国游戏总用户规模达到6.65亿户,游戏产业销售额和产值居全球首位[1]。不仅如此,数字游戏既是由内在核心机制驱动的交互型信息媒介,也是可传播的新型记忆文本,这些特性符合数字再现历史、重构公众史观等现实需求。

1 研究背景

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