赛朋博克艺术与丝绸之路文创产品的创新融合
2021-06-15李丹丹
学习周报·教与学 2021年11期
摘 要:从2018年故宫文创产品爆红,随之而来的便是铺天盖地的国潮文创产品走进大众视野,市面上的文创产品大多都是对于传统图形传统纹样的复刻以及结合于新产品上,形式单一,产品有明显的年龄选择。我们分析了我国现有的文创产品,总结成功案例。以一种新潮的艺术——赛博朋克与丝绸之路的文化进行融合创新。用赛博朋克的反乌托邦氛围的未来感、冰冷的科技工业感和丝绸之路的大漠文化、敦煌文化的歷史感相结合,打造出特色文创产品,让更多的人了解丝绸文创。
关键词:赛博朋克;丝绸之路;文创;融合;发展
本项目是想融合丝绸之路文化的元素及赛博朋克的科技感,体现从古至今的丝绸之路演化。通过对敦煌壁画的了解,提炼出纹样将其重新设计,在丝绸之路文化里融合时下流行的赛博朋克科技感,从中创作及设计。本项目灵感来源于丝绸之路文化的历史内涵,大漠文化和敦煌文化的繁华以及赛博朋克反乌托邦的未来科技文化的交融,不再局限于普通的文创产品,现如今的文创产品内容单一,本项目将开展更多的文创多样性,填补文创产品仅仅只有纪念品的单一市场。针对年轻一代不喜欢逛博物馆的人群去设计更有现代风格更加时尚潮流的文创产品。
一、对于赛博朋克文化的理解及融合方向
赛博朋克很大部分源于1960至1970年代的新浪潮科幻运动。作者们回避了早期科幻小说的乌托邦倾向,尝试描绘以文化、科技以及创新性革命所带来的冲击。……
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