基于Geomagic studio和DesignX 的端盖逆向设计
2021-05-28赵明炯许鹏宇江萍
赵明炯 许鹏宇 江萍

摘要:随着技术的发展,机械零件结构逐渐变得复杂,不便测量,本文以简单的端盖零件为研究对象,运用三维扫描仪获取零件点云数据,然后利用Geomagic studio软件对点云进行处理并封装三角面片,再运用Design X对三角面片进行逆向设计,并与原始点云比对分析,获取端盖零件三维模型,详细介绍了零件逆向设计过程,利用这种方法较好地缩短产品的研发周期。
关键词:端盖;数据采集;点云处理;逆向设计;Design X
中图分类号:TH16 文献标识码:A 文章编号:1674-957X(2021)08-0028-02
0 引言
逆向设计是将实物或手工模型转化为3D模型的过程,已经在现代加工企业产品的开发设计中广泛应用,尤其对于汽车覆盖件、摩托车油箱盖等复杂曲面零件的设计很有用,因为其产品形状和尺寸是无法描述的[1]。本文以端盖为研究对象,利用Geomagic studio软件对三维扫描仪采集大量的坐标点,进行点云处理,再利用DesignX软件逆向设计CAD模型,利用这种方法较好地缩短产品的研发周期。
1 基于Geomagic studio的数据处理
1.1 点云数据获取
①分析端盖的形状和结构特点,标志点尽量粘贴在平面区域或者曲率较小的曲面上,且距离工件的边界。
②标志点不要粘贴在一条直线上,且不要粘贴对称。公共标志点至少为4个,但因扫描角度等原因,一般建议5-7个为宜;标志点应使相机在尽可能多的角度可以同时识别到。本零件贴标志点的思路为:扫描正面的标志点和转盘的标志点,扫描出正面的标志点(至少4个),再通过转盘的标志点带出底面的公共标志点。……
