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我国网络游戏产业的经济学分析

2021-04-29王晓丹黄河水利职业技术学院

营销界 2021年18期
关键词:游戏发展

王晓丹(黄河水利职业技术学院)

■ 引言

当今社会我们已经逐步地迈向5G的世界,网络的普及率与移动端的普及率越来越高,人们运用互联网的时间也越来越多。在这样的背景下,很多网络游戏公司看到了巨大的发展潜力,推出了许多网络游戏。市场与国家也逐步看到了网络游戏所带来的利益,开始逐步重视网络游戏。近些年来,电竞比赛也越来越受到民众的喜爱,现今已经有许多高校推出了专门的电竞专业,并且近年来我国电竞比赛的成绩较以往也有很大的进步与提高。在20年以前,我国的网络游戏产业几乎处于零基础的状态,而当今我国的网络游戏产业却已经是一片欣欣向荣之象,这是网络游戏运营与开发商和网络游戏市场共同努力的结果。

■ 我国网络游戏产业现状

我国的网络游戏起源于文字游戏也就是泥巴游戏。所谓的泥巴游戏是玩家基于文字艺术,借助互联网来进行互动的一种游戏[1]。我国第一款真正的中国网络图形文字游戏是在2000年时推出的,这标志了中国网络市场游戏的正式建立,但由于它的很多玩家都是业内人员或者是高素质的学生,因此普及率不算很高,所以随着游戏商业化的发展,它渐渐地被其他网络游戏所取代。到了2004年左右,我国已经上市的网络游戏超过100种,这意味着我国的网络游戏产业真正地跨入了网络游戏时代。

具体而言,我国的网络游戏市场发展可以分为四个基本阶段[2]。第1个阶段是1996年以前,此时中国的网络游戏市场还处于准备阶段,拥有的网络游戏并不多且质量比较一般。……

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