虚拟现实技术在三维动画场景中的运用研究
2021-04-14袁泓洋
大众文艺 2021年5期
关键词:用户
袁泓洋
(墨尔本大学,澳大利亚墨尔本 VIC 3010)
一、虚拟现实技术的特点与三维动画场景的优势
1.虚拟现实技术的特点
虚拟现实技术(Virtual Reality,简称VR技术)是建立在计算机基础之上,借助虚拟现实眼镜(VR眼镜)、虚拟现实耳机(VR耳机)等设备,利用物理空间与投影设备相结合的方式,使用户产生身临其境的感知体验的一种技术。它是一种特殊的呈现形式,将虚拟的物体运用在大脑结构中,刺激用户的多种感官,从而引导用户进入虚拟现实世界。虚拟现实技术主要有以下三种特点:
(1)沉浸性(Immersion),又叫作临场感。用户使用专用设备,将自身沉浸于虚拟环境之中。如同真实世界一样,用户能使用语言、肢体动作等方式与虚拟环境中的对象进行交流。多感知性是影响沉浸性的主要因素,理想的虚拟现实应该具有人类所具有的所有感知功能,因此用户在虚拟环境中获得的感官刺激越多,沉浸感就会越强。VR眼镜就很好地利用了虚拟现实技术中的沉浸性特点,用户透过VR眼镜,辅之以立体音效,让用户觉得电影的一切都是在自己身边发生的,能够产生真实的观影体验。
(2)交互性(Interaction),是指借助专用的交互设备,与虚拟环境之间以自然的方式进行交互。用户可以对模拟环境内的物体进行操作,同时也会得到环境的自然反应。举个简单的例子,当用户在虚拟环境中看到了一个足球,在用脚踢球的过程中,可以感受到脚与球的接触以及球的滚动,这样一种交互行为也从侧面增强了用户的沉浸感。……
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