沉浸式虚拟现实(IVR)对实验技能迁移的影响:学习风格的调节作用*
2021-04-06胡艺龄常馨予
远程教育杂志 2021年2期
胡艺龄 常馨予 吴 忭
(华东师范大学 教育学部 教育信息技术学系,上海 200062)
一、引言
沉浸式虚拟现实(Immersion Virtual Reality,IVR)技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它具有整合丰富媒体资源以及提供视觉、听觉、触觉等多感官通道刺激的独特优势,通常通过连接虚拟现实头盔和手柄等硬件设备,来感知参与者的动作及进行交互。认知学习理论将来自环境的刺激开始激活学习者的感受器,视为学习的起点,将学习者面对外界刺激进行的选择性信息加工,视为决定学习发生的关键。费尔德(Felder R.M.)和西尔弗曼(Silverman L.K.)根据学习者们不同的信息加工模式,定义了活跃型和沉思型两种学习风格。其中,前者倾向于动手操作,而后者倾向于通过观察思考进行信息加工[1]。学习风格的差异影响了虚拟环境中的学习效果,而以具身认知为代表的第二代认知科学认为,信息加工过程根植于学习者的交互行为中。因此,通过学习行为分析,可以挖掘出具有潜在价值的行为模式和认知策略,进而理解学习风格影响学习效果的机制。
随着沉浸式虚拟现实技术的不断成熟,国家层面也开始鼓励将沉浸式虚拟现实技术应用于STEM实验教学[2]。相比传统主要依托桌面显示技术的非沉浸式虚拟实验,已有研究表明,沉浸式虚拟实验更有助于促进技能迁移等深层次信息加工[3-4]。但对其背后的学习行为模式、学习风格形成的信息加工模式及其作用,目前却鲜有研究关注。……
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