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《可能性》教学设计

2021-03-25梁锡敏

学校教育研究 2021年5期
关键词:探究设计教学

一、教学内容

人教版小学数学五年级上册第四单元《可能性》例1

二、教学目标

(1)知识与能力:使学生初步体验有事件发生的确定性和不确定性,能够正确使用“可能、不可能、一定”来描述事件发生的可能性。

(2)过程与方法:让学生经历观察、猜想、推理、验证的过程。能够举例说出生活中事件的可能性。

(3)情感态度价值观:让学生在观察、猜想、实践和交流的过程中,培养他们的猜想意识、表达能力以及初步的判断和推理能力。

三、教学重、难点

教学重点:正确地描述事件发生的情况,并会用“一定、可能、不可能”来描述。

教学难点:让学生在活动中认识到不同情况下可能性的区别。

四、教学过程

(一)游戏导入,激活经验

1.“猜硬币”的游戏(找一位同学出来演示,然后让学生思考下面两个问题)

问题1:猜猜硬币在哪只手里?(可能左手,可能右手)

问题2:猜猜抛出的硬币是正面朝上还是反面朝上?(可能正面朝上,可能是反面朝上)

2.揭题:对了,今天我们就是学习“可能性”(板书课题)

设计意图:为了让学生尽早进入学习状态,激发学生的学习兴趣,设计了一个小游戏,既合理安排导入时间不宜过长,又能激发学生的学习积极性。

(二)活动体验,探究新知

1.探究新知,初步感知“可能性”

出示例题1的主题图,让学生感受主题图的情境,然后思考:能事先确定自己表演什么节目吗?有哪些可能?

A.第一名同学可能抽到什么节目?为什么?把所有的可能性都说出来。(引导学生明白“不确定的条件”,并板书:不确定条件——可能)

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