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小学信息技术课堂游戏化教学策略的运用分析

2021-03-12刘玉涛

中国教育信息化·基础教育 2021年2期
关键词:信息技术游戏评价

刘玉涛

摘 要:游戏化教学的开展,能够使小学信息技术课堂教学贴合学生身心发展特征,使学生主动加强知识学习和运用。文章在对游戏化教学内涵展开分析的基础上,从教学准备、活动组织和教学评价三个角度提出了游戏化教学策略,并对策略在小学信息技术课堂上的运用实践进行了探讨,为关注这一话题的人们提供参考。

关键词:小学信息技术;游戏化教学

中图分类号:G434         文献标志码:A          文章编号:1673-8454(2021)04-0042-04

在小学阶段,信息技术知识难度不高,但由于缺乏趣味性难以激发学生的学习兴趣。按照传统教学模式指导学生进行基础性操作,将造成课程学习较为枯燥,学生在课堂上难以集中注意力,导致教学效果受到影响。引入游戏化教学模式,能够使学生学习的积极性得到提高,为课堂教学活动的高效开展提供保障,进而使小学生信息技术教学水平得到提升。

一、游戏化教学概述

所谓的游戏化教学,实际就是借助游戏思维、方法、机制等促进学生学习和教学目标实现的一种教学模式[1]。开展游戏化教学,能够使学生在身心放松的状态下获取知识和得到技能锻炼,感受学习乐趣,从而在得到情操陶冶的同时,得到综合素质能力的提升。运用该模式,可以在游戏活动中隐藏教学目标,运用设疑、挑战等手段创建游戏情境,使学生在愉悦氛围中缓解学习压力,做到“学中玩,玩中学”。以游戏的方式对学习内容进行探究,能够使学生充分发挥想象力和创造力,做到独立思考和解决问题,使课堂教学效率得到提高。……

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