“手游”本地化翻译过程中有关中国元素的翻译
——以《王者荣耀》为例
2021-03-07黄俊洁
文化创新比较研究 2021年14期
黄俊洁
(广州华商学院,广东广州 511300)
1 手机游戏本地化翻译
本地化翻译通俗地讲就是指对外部引进的事物进行改造,使之满足特定客户群并与特定区域的文化背景相吻合[1]。本地化翻译的目的是克服产品本身的文化障碍,从而吸引更多的本地用户。本地化翻译主要包括网站本地化和软件本地化。我们所讨论的手机游戏本质上是一款运行于手机系统的软件,如果想要成功地进入目标市场,则必须根据目标市场的实际情况在语言和内容上进行一系列的变化,而这一过程就是本地化。该章主要讨论手机游戏本地化中的本地化翻译部分。
1.1 游戏本地化翻译的目的
游戏公司开发游戏的首要目标就是吸引玩家,从而获得利益,而在打入海外市场的过程中,游戏本地化翻译的成功与否在很大程度上决定了一款游戏能否激发玩家的兴趣。游戏本地化翻译过程中,不仅游戏中的名称、装备和皮肤等的翻译既要符合当地玩家的语言习惯,不能让玩家觉得晦涩难懂,还要能尽量激发玩家的兴趣。
1.2 手机游戏本地化翻译的基本要求
(1)准确性。自从1898年严复提出“信、达、雅”这“译事三难”以来,人们一直讨论着翻译标(或称原则)的问题,虽然说法不一,但要求译文准确、忠实则是共同的意见[2]。游戏的本地化翻译其实是一种特殊背景下的翻译行为,同样需要遵循翻译的基本原则和标准,其要遵循的第一条标准便是准确性原则。以《王者荣耀》为例,游戏中的技能和规则介绍、操作指引、界面菜单等指引性的内容直接关系到玩家是否能够理解游戏规则并顺利开始游戏,所以在进行游戏本地化翻译时,一定要确保翻译的准确性和信息的完整性。……
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