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以生为本理念下的小学数学个性化教学策略研究

2020-11-24黄辉

求知导刊 2020年44期
关键词:生本理念教学研究小学数学

摘 要:当前,小学数学教学面临各种教学方法的改革,当前小学数学教学中存在各种问题,其中最为突出的问题就是教师忽视了学生的主体地位,认为学生在课堂上要高度遵从教师的意见和想法。教师占据教学的主体地位,导致最终培养的人才缺乏创新能力和主动学习意识。基于此,本文结合生本理念,将一些有利于小学生学习的情境和组织形式应用到课堂中,探索小学数学个性化教学策略。

关键词:生本理念;小学数学;教学研究

中图分类号:G427                       文献标识码:A                   文章编号:2095-624X(2020)44-0034-02

引 言

所谓的教书育人实际上就是围绕学生的终身发展,培养学生适应社会和生活的能力,帮助学生形成良好的道德品质素养的过程。所以从概念上来看教书育人的对象是学生,而执行者是教师,教师要明确自己在教学中的地位,明确自己应该如何开展教学,这样才能有效完成教学任务,实现教学目标。在此背景下,生本教学理念应运而生,强调学生在教学中的主体地位,要求教师设计不同的教学情境,让学生主动参与学习活动。以小学数学学科为例,数学知识离不开学生的实践和思考,需要学生主积极思考、主动探究,这样得到的知识才是属于学生自己的知识。

一、以生为本理念下的视觉表征策略实施

以生为本理念要求教师时时刻刻想着学生,一切教学活动都要为学生考虑,要结合学生的心理特点。首先,教师创设的教学情境必须符合学生的心理特點,这是最基本的要求。大部分小学高年级的学生还没有进入青春期,对外界事物的好奇心非常强,在学习和生活的过程中,对一些媒体类素材,如图片、视频等非常感兴趣。所以,教师要结合小学生的这一特点,设计直观的教学情境,引导学生在情境中展开学习探究。

例如,在讲授小学数学苏教版六年级下册“比例”这节课时,本节课主要要求学生掌握比例的概念,一个比例中包含哪些要素,若要构成比例应满足什么条件。这节课的内容属于代数知识,学习起来比较枯燥、无味。由于小学生喜欢一些感性的素材,在以生为本理念下,教师应抓住学生的性格特点,利用信息技术创设教学情境,吸引学生的注意力。首先,教师可以展示一张网络流行的“蘑菇头”表情包图片,该图片中的蘑菇头人物非常生动、形象,学生对表情包图片非常感兴趣,能够消除抵触情绪。随后,教师可以利用PS软件,将图片按照比例放大,询问学生此刻的图片大小有什么变化,学生回答图片中的人物变大了,教师询问人物是否变胖了呢?学生做出否定的回答。教师可以再次利用PS软件,将图片横向拖动,询问学生:“图片中的人物是否有变化?”学生回答:“变胖了。”为什么第一次处理图片后,图片中的人物不会变胖,但是第二次处理图片后,图片中的人物就会变胖呢?学生结合情境进行思考,但无法利用学过的知识进行解答,随即,教师可以告诉学生因为处理前图片的长和宽的比,与处理后图片长和宽的比值是相等的,也就是满足比例的概念。经过教师的引导,学生在脑海中初步构建了新知识体系。

在学习苏教版小学数学五年级上册“圆”这一节知识时,生活中学生见过圆,但不了解圆的特征。本节课正是要引导学生学习圆的特征。教师可利用信息技术展示一些图片:前轮大后轮非常小的自行车、固定在不同位置的定滑轮、紧紧围绕一点旋转的圆形风车。教师可以指导学生分析图片,第一幅图展示的是世界上第一辆自行车,前轮远大于后轮,然后启发学生:“我们如何设计两个大小相差如此之大的车轮呢?换句话说,圆的大小和什么因素有关呢?”这个问题和圆的半径概念有关,教师在展示图片的过程中,可对图片内容进行分析,将学生的思维引向所要学习的概念。

小学生喜欢感性素材,这是由他们的性格特点决定的。教师要给予学生尊重,这样才符合生本教学理念。对于学生而言,如果将知识转化为生动形象的情境,学生的学习兴趣将会更高。本阶段教学,教师就是将直观的情境作为视觉表征的素材,从视觉上刺激学生,引导学生对感性素材进行分析,并展开个性化学习[1]。

二、以生为本理念下的数学游戏实施策略

要开展以生为本的教学模式,教师必须对学生有充分的了解。教师通过教学可以了解学生的学习特点和知识基础,通过检查作业可以了解学生的学习习惯。课后是学生自由活动的时间,教师也可以密切观察学生的课后活动特点,分析学生在课后活动的过程中喜欢参与什么活动,交流的方式是怎样的,结合这些特点,引导学生进行个性化学习。

调查研究显示,学生在课后一般喜欢参与一些趣味性的游戏活动,活动的形式以多人互动为主,不少学生也喜欢在家里玩电子游戏。总而言之,无论交互式游戏,还是电子游戏都是学生非常感兴趣的活动,教师可以将游戏和教学相融合,设计游戏化教学模式,从而引导学生展开个性化学习,培养学生的学习主动性。例如,在讲授小学数学苏教版六年级上册“分数的除法”这节课时,笔者设计了一个速算小游戏,以四人为一组,将学生分为若干个小组,在PPT上随机呈现出不同的分数除法算式或者分数乘法算式,要求学生自由抢答。由于分数的乘法和除法的计算方法存在一些差异性,笔者将两种计算综合起来作为游戏的内容,目的是让学生灵活应用两种不同的公式进行计算,最后比一比哪一组学生计算得又多又准确,正确率最高且数量最多的三个组可以获得一个小礼品,而正确率最低、回答题目数量最少的三个组必须向全班同学进行一次才艺展示。将传统的计算训练课转化为游戏,能够引导学生参与游戏,充分发挥学生的学习积极性和主动性[2]。

在教学小学数学苏教版五年级上册“小数的加法和减法”时,笔者设计了一个电脑小游戏,游戏的界面上有两个人物,每个人物头上都有一个小数的加法或者小数的减法计算题,控制两个游戏人物的学生必须正确地计算出题目,并将答案通过键盘输入游戏中,游戏人物才会前进一段距离,如果计算错误游戏人物就不会向前移动。该游戏类似学生课后在家玩的手机游戏——模拟赛车,所以课堂上学生参与的积极性很高。将电脑游戏作为学生学习的素材,是具有创新意义的教学策略,迎合了学生的兴趣爱好,体现了生本理念。

游戏是学生课后与同学交流的主要途径,学生参与游戏的方式主要有互动式游戏和电子游戏。根据游戏的不同特点,教师可以将知识作为游戏内容,让学生在游戏的过程中掌握知识,体现以生为本的教学理念,同时提高学生的学习兴趣。学生参与游戏实现知识内化的过程就是学生展开个性化学习的过程。

三、以生为本理念下的合作探究策略

小学高年级学生具备一定的数学基础知识和能力,由于即将升入初中,学生需要及时调整和完善自身学习方法和习惯,从而更好地适应初中阶段的学习。因此,在生本理念下,教师要结合学生下一阶段学习的需求,在教学中设计合作探究活动,将教学过程中遇到的一些比较复杂的问题,作为学生进行合作探究的素材,让学生以小组的形式共同思考,展示自己的聪明才智,实现个性化学习[3]。

例如,在讲授小学数学苏教版六年级下册“圆柱和圆锥”这一节时,本节课的重点知识是圆柱和圆锥的面积与体积计算法则,很多六年级学生仍然采用以往的套公式、死记硬背公式的学习方法,显然不符合終身发展的要求。为了让学生实现终身发展的目标,教师将“如何进行圆柱体面积的推导”“如何进行圆柱体和圆锥体体积的推导”这两个问题引入课堂,要求学生四人为一小组,通过裁剪法对这两个问题进行深入探究。活动的目标是促进学生的终身发展,活动的形式是让学生自主自觉地进行小组合作。这在目标和形式上都符合生本教学理念。随后,学生展开小组合作探究,教师应给予其充分的时间和空间,让学生在小组内对问题展开头脑风暴式的探索。有的学生将自己带来的圆柱形纸筒剪开,发现该纸筒可以拆成一个长方形和两个小圆形。此时,教师应引导学生思考,能否联系长方体面积计算方法,推导圆柱体的面积计算方法呢?借助教师设计的脚手架,学生展开积极的探究,得出圆柱不同面的面积相加之和就是圆柱体的表面积。在探究体积的过程中,另一组学生带来了多个圆柱体和圆锥体,利用裁剪法进行探究。按照学习资料的提示,学生将圆柱体的底面分为多个完全相等的小扇形,随后沿着每一个扇形和圆柱的高将圆柱切开,将切开后的圆柱底面拼接成一个长方形,而整个圆柱体就拼接成了一个长方体。因为在拼接的过程中,圆柱体的体积没有改变,依据长方体的体积计算公式,长方体的底面等于圆柱体的底面,长方体的高等于圆柱体的高,学生可以由此推导出圆柱体的体积计算公式。

教师设计具有一定难度的问题,并指导学生进行探究,在探究的过程中,每位小组成员可以针对问题提出自己的意见,充分体现学生在探究性学习中的主体地位[4]。

结 语

数学是小学阶段的一门非常重要的科目。在教学的过程中,教师要注重学生的主体地位,将生本理念真正落到实处,结合视觉表征策略、数学游戏教学策略、小组合作探究策略,激发学生的学习兴趣,关注学生在学习过程中的体验感和参与度,引导学生主动探究新知。

[参考文献]

王玉芳,盛文奇.网络环境下小学数学个性化作业设计策略与方法[J].教育革新,2020(04):49.

王珍.问题解决能力提升的数学教学的“新工具”:数字化背景下小学数学的个性化作业[J].小学教学研究,2020(10):75-78.

王敬云.小学数学个性化作业布置及评价策略分析[J].学周刊,2020(12):20-21.

刘新建.顺应每个学生的“逻辑世界”:小学数学个性化教学策略探微[J].小学教学研究,2020(08):85-87.

作者简介:黄辉(1970.4—),男,江苏海门人,本科学历,中小学一级教师,江苏省海门市新教育小学教导主任,研究方向:小学数学教育。

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