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基于5T理论的口碑营销研究

2020-11-11陈媛

传播力研究 2020年20期

陈媛

摘 要:数字营销4.0时代,因特网的发展决定了企业营销的方向。在这样的大环境下,传统口碑营销也已经从用户在亲密社交关系内部的口口相传,发展到用户主动搜索网络上相关口碑信息,方便自己和他人进行消费决策。国内学术界在该领域的研究自千禧年后才刚刚起步,发展并不发达。有鉴于此,本文以日本任天堂公司成功的网络口碑营销活动为例,利用5T口碑营销传播理论对任天堂在社会化媒体的口碑营销行为进行分析,试探讨出可借鉴的新口碑营销模式。

关键词:口碑营销;互联网营销;社交网络

中图分类号:F274 文献标识码:A 文章编号:2096-3866(2020)20-0-02

2020年3月,一款名为《动物之森》的游戏在新浪微博话题榜数次登上热搜,#分享我的動森设计#、#大头菜#等话题不断冲击话题榜,单个新浪微博话题达到35万的讨论量。百度指数显示两个月以来,关键词“动物之森”的日资讯指数超21万,是同类关键词的1 300多倍。从普通玩家到游戏领域意见领袖在社会化媒体上的口口相传,让这一话题不断“破圈”,我们从任天堂在社会化媒体上成功的品牌营销案例,探讨社会化媒体高速发展的今天,口碑营销有哪些新的变化。

一、理论溯源

人天生具有“从众心理”,美国社会心理学家Solomon Asch在1956年做了基于口头传播的群体压力(社会压力)对个人影响的实验,实验最终显示,尽管是错误答案,只要群体中有大多数人认同某个错误观念,就会有人对其附和。

1955年社会学家拉扎斯菲尔……

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