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高职院校虚拟现实课程结合技能竞赛开展实践教学的探索

2020-05-21陈玉环

电脑知识与技术 2020年9期
关键词:实践教学

摘要:国内虚拟现实行业的飞速发展,逐渐凸显出虚拟现实人才的匮乏。分析了当前虚拟现实方向人才培养现状和存在的问题,包括专业课程学的广泛但缺乏综合应用、理论未能发挥指导实践的作用、项目教学中项目的真实性和完整性差等问题。探索以专业技能竞赛为切人点,运用赛制补充教学、将竞赛项目融入《Unity3D案例分析实操》等具体课程的实践教学中、优化教学方法等措施,从而补充和完善虚拟现实课程实践教学内容,通过赛教融合,强化人才培养。

关键词:VR;虚拟现实;技能竞赛;实践教学;Unity3d

中圖分类号:TP319 文献标识码:A

文章编号:1009—3044(2020)09—0154—03

我国虚拟现实行业相对于先进发达国家起步较晚,但随着技术的交流进步,近十几年来,尤其是2016年,在各大VR行业巨头陆续推出相对大众化的设备,软件也相应升级,以及消费市场逐步升温的环境下,政府意识到这一行业的巨大潜力,开始关注并出台了积极的政策,虚拟现实整体行业在这样的背景下得到了飞速发展。在这种现状下,面临的一个巨大问题是人才的缺乏。据统计,现阶段我国从事虚拟现实专业的人才不足3000人,一些相关企业无法快速招到符合岗位的专业人才。[1]高职院校承载着培养技能型人才的重任,如何实施教学,对接企业,适应市场需求,输送人才值得思考。

1 虚拟现实方向人才培养现状

专业的建设不能一蹴而就,通常是基于一定的师资和教学条件组建团队,然后再慢慢调整、优化师资。……

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