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小学数学构建趣味课堂的策略

2019-01-16徐漫漫

数学大世界·中旬刊 2019年12期
关键词:趣味课堂教学方法小学数学

徐漫漫

【摘 要】 小学数学知识点多,部分内容较抽象,容易使学生产生枯燥感,影响学习效率的提升。为避免学习枯燥感,激发学习的主动性与积极性,应结合现有教学资源,做好教学方法总结,寻找趣味性教学方法,不断给其带来新鮮的学习体验,使其感受学习的乐趣。本文结合具体教学内容,对趣味性教学方法进行探讨,以供参考。

【关键词】?小学数学;趣味课堂;教学方法

小学生自制力稍差,容易走神,授课中应结合其认知及心理特点,积极寻找有趣的教学方法,使其在愉快的氛围中完成知识学习。为实现这一目标,应做好教学内容研究,寻找与敢于应用新的教学思路、教学工具,并不断优化与改进,寻找适合自己的趣味性授课方法。

一、借助游戏构建趣味课堂,有效提升教学效果

游戏趣味性较强,深受学生喜爱。授课中借助游戏讲解数学知识,往往会获得意想不到的教学效果,因此,应认识到游戏的重要作用,将游戏应用到教学各环节之中,使其在游戏中掌握知识。一方面,做好游戏积累,多上网查询其感兴趣的教学游戏,熟练掌握游戏步骤,为更好地应用奠定基础。另外,多参与听课活动,借鉴其他教师应用的游戏,结合授课内容适当加工,做好应用准备。另一方面,做好授课引导,围绕教学内容设计相关问题,将其巧妙融入游戏之中,借助游戏调动学习情绪后,使其回答相关问题,加深对所学知识的理解。

例如在讲解“20以内加减法”的知识后,为巩固所学,可开展“填数字”游戏,即在如图1所示的九宫格中,根据给出的数字,要求填写空白的数字,使每一横行、竖行、斜行上的三个数字之和均为18。

为提高其参与游戏的积极性,将班级学生分成若干小组,看哪个小组最先正确填写完毕,即为获胜组。

在该游戏的驱使下,学生思考的积极性被充分调动,各小组之间进行激烈讨论,课堂气氛变得十分活跃。与单纯的提出问题要求其回答,更能激发其参与的积极性。根据给出的数字,很快找到游戏突破口,最终准确填出空白数字,如图2所示,很好地锻炼其“20以内加减法”知识的应用能力。

二、应用多媒体构建趣味课堂,有效提升教学效果

小学生对多媒体技术较为感兴趣是有目共睹的。教师应抓住其这一喜好,在授课中灵活运用多媒体技术进行授课。一方面,做好多媒体课件筹划,认真分析授课内容,明确授课重点,下载教学课件或自己动手制作课件,课堂上边讲解数学知识边借助大屏幕进行展示,给予其视觉上的刺激,更好地加深其印象。另一方面,习题教学中,学生难免遇到不易理解的题目,授课中借助多媒体技术给予指导,通过动态、直观展示参数关系,使其更好地理解问题情境,迅速找到解题突破口,加以正确解答,帮助其树立解题的自信。

例如在进行“图形旋转授课”中,为增加教学趣味性,更好地理解图形位置,给出以下题目:如图3,将下图中的三角形绕点A顺时针旋转90°,绘制出旋转后的图形。

结果很多学生出错,绘制的图形如图4所示,但其并不知道错误原因,议论纷纷。为使其认识到错误所在,更加直观地看到旋转后的图形,使用多媒体动态展示该三角形的旋转过程,最终学生恍然大悟,认识到错误所在,即在旋转过程中围绕点A。

最终借助多媒体技术,不仅增加了课堂趣味性,而且使其更加深刻地理解错误所在,提醒其以后避免犯类似错误。

三、整合生活构建趣味课堂,有效提升教学效果

授课中结合数学生活,创设相关问题情境,可降低学习陌生感,增加学习趣味性,更容易调动学生思考的积极性。一方面,针对不容易理解的知识点,应用生活中常见的事物进行比喻,化抽象为具体,使其“似曾相识”,降低理解难度,更加有信心地投入到学习中。另一方面,为提高学生应用能力,创设生活化问题情境,增加问题趣味性,促进其积极动脑,在解答问题过程中巩固所学,深化理解,不断提高数学解题能力。

例如在讲解“应用题”知识时,为激发学生思考热情,认真作答,创设以下生活化情景:学校组织甲、乙两个班级春游,其中甲班每小时走4.5千米,乙班每小时走3.5千米。两个班级均走1小时后,甲班停下参观果园用了1小时,而后再去追乙班学生,问多久能追上?

学生对该情境并不陌生,甚至也有过春游的体验,因此,思考较为积极。授课中鼓励其积极回顾所学进行解答,显然可应用“简易方程”知识进行求解,即设x小时后,甲班能够追上乙班。为保证所列方程的正确性,应做好问题情境分析:开始的1小时,甲班比乙班多走4.5-3.5=1千米,在参观果园时乙班走了3.5千米,因此,当甲班出发时,乙班在其前面3.5-1=2.5千米处,则可列出如下方程:4.5x=3.5x+2.5,解得x=2.5,即甲班需要走2.5小时才能追上乙班。

创设生活化问题情境,可很好地增加教学趣味性,提高学生思考积极性,因此,教师应结合具体教学内容,注重该教学方法的应用。

总之,小学数学授课中采用趣味性教学方法,可明显提升授课效率,圆满完成授课任务,因此,应做好趣味性教学方法的总结与应用。本文通过探讨认为借助游戏、多媒体以及生活情境开展教学,可避免学习的枯燥感,促使学生以高涨的热情对待学习,因此应注重这些趣味性教学方法的应用与推广。

【参考文献】

[1]邵文斌.小学数学趣味性教学的实施策略[J].甘肃教育,2019(17):79.

[2]卜凤琼.小学低年级数学趣味性教学的策略探讨[J].学周刊,2019(22):42.

[3]唐正荣.论趣味性教学在小学数学教学中的有效运用[J].科技风,2019(18):21.

[4]郭香菊.浅谈小学数学趣味性教学方法探析[J].课程教育研究,2019(12):142-143.

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