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“STEM游戏型项目”在一年级科学教学中的应用与思考

2018-09-28芮玉利

教学月刊·小学综合 2018年7期

芮玉利

【摘 要】针对一年级学生注意力、认知、思维、兴趣等方面的特点,可尝试用STEM游戏型项目进行教学。即结合STEM理念与科学学科特点,从教学内容、教学目标或学生活动过程等方面入手,将课时教学转化为游戏性的活动项目;利用问题或可执行的项目等引领,进行相关科学的学习和探究;同时结合过程性评价、成果评价及态度评价等反馈促进活动有效进行;最终让学生在“STEM游戏型项目”玩乐中掌握相关科学知识和技能,发展科学素养。

【关键词】STEM游戏型项目;一年级科学;科学素养

2017年9月,一年级开设科学课。这对激发和保护儿童的好奇心和求知欲有重要的意义,也与国际上K-12科学教育的主流一致。但一年级学生的认知发展正处于前运算阶段,存在思维不可逆、表象需要具体事物的支撑、推理能力未发展等特点。采用“STEM游戏型项目”开展教學,即以科学学习为目的,将零散的知识整合成游戏型的活动项目,让学生在项目进行中学习科学。这种形式具有目的性,有利于学生早期科学学习模式的构建;这种形式具有情境性,易于唤起学生的探究兴趣,促进学生主动学习;这种形式具有趣味性,学生乐于接受。

一、“STEM游戏型项目”活动主题的确立

将一年级课堂教学变成“STEM游戏型项目”需要综合考虑课时教学过程中的各个要素,具体情况具体分析。例如,可以从教学内容入手,将之策划成一个活动项目;也可以综合教学目标,构建一定的情境组建活动项目;……

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