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新闻游戏的非虚构叙事研究*

2018-08-07蒋晓丽贾瑞琪

现代传播-中国传媒大学学报 2018年7期
关键词:游戏

■ 蒋晓丽 贾瑞琪

作为新闻与游戏结合的产物,尽管新闻游戏兼具二者的一些特征,但其本质是一种具有鲜明特性的非虚构创作形式,这就使其叙事问题无法被简单地归入新闻与游戏中的任何一极。且正是由于其所具有的非虚构特性,使得对新闻游戏叙事问题的研究在厘清其叙事性的同时,也成为窥探其非虚构叙事特征与反思当前新闻领域非虚构实践的路径。

一、新闻游戏的非虚构特征及其叙事研究进路

新闻游戏是一种非虚构创作类型。之所以如此界定,与非虚构本身的概念及其表现特征有关。一般认为,非虚构写作的概念从广义上包括了传记、报告文学、游记、散文等写作样式;而狭义上专指美国60年代兴起的非虚构小说(Monfiction novel)、新新闻报道(New journalism)、历史小说(History novel)等新的写作样式或体裁。①正因如此,非虚构常常被同“真实”联系起来加以解释,这就导致非虚构一度成为新闻领域的热词。然而实际上,非虚构同真实之间存在鲜明的区别。如丁晓平认为,“一切以现实元素为背景的写作行为均可称之为‘非虚构文学’(写作)”,但与此同时,他又对非虚构与真实之间的关系作了区分,指出“就像文学写作从来就没有绝对真实一样,‘非虚构文学’和‘非虚构写作’从来就离不开‘虚构’。也就是说,‘非虚构’绝对不等于‘真实’。”并指出非虚构这一概念“处于否定与不否定之间,似是而非。”②强调非虚构概念的双重性内涵及其与真实之间的差异。聂欣如对此持相同的观点,认为“‘非虚构’是一种需要能够在最低程度上被验证为并非纯粹想象之物的创作方法。……

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