游戏的“诱惑”
2018-03-31马振平高涛
新教育时代·教师版 2018年1期
马振平 高涛
本专业课程是机械行业计算机辅助设计——AutoCAD课,作为机械专业的同学,简单的计算机出图对他们以后的学习有很大的帮助。课程的特点决定了需要在计算机机房来授课。
计算机的上课模式一般采用的为两节课连上,90分钟的教学过程中,教师讲解的时间一般要控制在20分钟,剩余的时间是留给学生强化训练、拓展训练的。但这本应该最有效的70分钟自主学习过程,实际的效率却不高,而且也会出现部分学生偷偷玩游戏(蜘蛛牌、空当接龙等),增大了教学的管理难度,也让教学的展开充满困难,以致教学效果不高。
分析原因,中职学生由于自制力的问题,长时间把精力集中在一件事情上,比较困难。以至于在学习一段时间后就会想着玩一会、听歌、做其他的事情。每次上课特别是在第二节课开始,都要再巡逻过程当中进行制止他们与学习无关的行为,而且屡禁不止,很是烦恼。曾经有尝试过把任务拆分成两次,在每节课分别讲练,学习效果不好;有用小的惩罚,比如打扫卫生,出现了打扫了卫生后,依旧如此;有让玩游戏的同学在教室上自习,但管理难度大,要两个地方巡视,疲于管理,教学效果差……
在平常的授课中,为了解决这些问题,尝试的方法,效果不是很好。通过反思自己的做法,一直都是采用“压”来改变,俗语有云:“哪里有压迫,哪里就有反抗”,这次课改变思路,采用堵不如疏的理念,利用“游戏”来进行大胆尝试,期望对教学有好的效果。
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