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虚拟航天博物馆展示中的界面设计分析

2018-01-20刘冕穆振海黄锐

文艺生活·中旬刊 2017年12期
关键词:交互性虚拟现实

刘冕++穆振海++黄锐

摘 要:伴随着信息化社会的进程,博物馆的展示设计正面对着设计理念、展示功能和手段、空间维度与技术运用等一系列问题。本文对虚拟航天博物馆展示中的界面设计进行分析与研究,希望能够为今后虚拟航天博物馆展示的内容设计提供必要、有价值的参考,使专业设计人员能够更加全面、准确地把握虚拟航天博物馆自身的特点和优势而实施有效设计创作,对虚拟航天博物馆的建设提供一定的理论积累。

关键词:虚拟现实;虚拟航天博物馆;交互性

中图分类号:TU242.5 文献标识码:A 文章编号:1005-5312(2017)35-0051-01

一、虚拟现实+博物馆

随着虚拟现实技术的发展和成熟,它也逐步应用到更多的领域,像微软、HTC、谷歌和facebook等巨头,都在进军虚拟现实领域,逐步形成了“虚拟现实+各行各业”的趋势。随着虚拟现实应用场景层出不穷,虚拟现实有望颠覆众多行业。“虚拟现实+博物馆”势必会成为各传统博物馆争先研究开发的对象。

航天博物馆在众多类型的博物馆中有着鲜明的特点,其受空间、展品回收难度大和不可复制等特点的制约,博物馆通常会用图片、影像或者微缩模型来代替真实展品,这样的展出效果往往不令人满意。“虚拟现实+航天博物馆”将有效的解决这一问题,相比于传统博物馆的参观方式虚拟航天博物馆具有以下特点:没有空间位置的局限,没有时间界限的局限,不受展品展陈条件和场地的限制,打破了信息单向传递的限制,提高了航天展品的可视性与交互性等。

二、虚拟航天博物馆交互性界面分析

虚拟航天博物馆展示界面的功能是为了给参观者提供更加简单易用人性化的服务,如何才能使用户轻松便捷的使用是它的界面功能的追求目标。在不减少功能体验的前提下但同时又给用户带来轻松愉悦的使用感,想要把握这个平衡点应做到以下这两个方面:一个是基于互联网的媒介平台,虚拟航天博物馆系统操作界面设计应该具有一个可视化图形,来展示一些特定的信息;一个是利用可视化图形,通过交互式的操作去实现特定的功能。所以虚拟博物馆的交互界面设计可以在保留自身特殊属性的前提下去追求人性化操作界面功能实现。

在虚拟航天博物馆的设置操作界面上应遵循简洁的设计原则。如果某个事物是简洁的,我们都认为它将易于理解,这将有效的提高学习和记忆。如果事物是简洁的,那么将很容易预知它的作用和功能。简洁能够提高交互产品的效率并使之容易使用。设计既简洁又高效的事物是设计过程中一件难以完成的任务。理解简洁和简化之间的区别非常重要,它关系到是否会造成过分的简化,以至于失去应有的功能。但是,只要通过合适的方式,简洁的设计也能完成复杂的任务。

虚拟航天博物馆系统主界面的设计是否能使參观者简洁的使用是虚拟博物馆交互展示中的一个重要因素。因此,在界面设计中,归纳总结出虚拟航天博物馆系统界面设计要点:(1)在进入形式上,参观者可以方便快捷的进入到系统展示场景中;(2)系统下一步的操作给予参观者更加清晰的提示,使不同层次的参观者都能够理解并方便使用,界面功能按钮等尽量使用简易图形化设计代替文字按钮,从视觉上方便不同语言参观者的操作;导航功能的设计具有可记忆性,用来提高设计的效率,易于参观者使用和学习,而且便于进行操作。可以使参观者很容易的从一个功能跳转到下一个功能;(3)由于虚拟航天博物馆交互性展示的三维特性,使得虚拟航天博物馆展示页面的设计不能照搬二维网络页面的点击链接方式。在三维空间中,界面功能按钮可以设置在一个空间层面中。这样可以避免参观者不停的跳转页面,界面功能的视觉表现形式可以是透明浮动面板,更加方便了参观者的操作;(4)操作界面具有良好的可预见性,预见事情的结果需要记忆力,通常进行判断主要基于以往的经验。如果可以预知事物的结果,我们将会更有安全感并且更加有效。这种安全感也会鼓励我们探索一些不熟悉的界面方式,从而增强它的可用性。使用熟悉的图标、符号和格式等,都会增加交互设计的可预见性;(5)操作系统的设计功能上应该保持一致性,一致性能使界面变得相互协调,从而提高了记忆和预测的能力。同时便于识别、美观大方,体现航天博物馆自身特色。

三、展望

伴随着下一代互联网虚拟现实技术的的发展,势必会带动网络虚拟博物馆的发展,“虚拟现实技术+博物馆”的发展会朝着远程沉浸式的现实交互系统发展。展示方式由常态展示变为多元化的专题展示,其中虚拟现实技术跨越了时间与空间,可以为游客提供一个三维可视化的虚拟环境,让游客足不出户就可以体验身临其境的感觉,参观博物馆藏品。这种多人互动的远程共享虚拟博物馆的实现,将会用我们真实的形象身份代替现在的虚拟人物身份而达到真正的沉浸互动。

★基金项目:2017年度广西高校中青年教师基础能力提升项目《基于虚拟现实的虚拟航天博物馆交互性展示研究》(项目编号:2017KY0854)。

参考文献:

[1]毛婧雯,马辉.新时代博物馆内涵——交互体验式博展空间设计[J].住宅与房地产,2016(04).

[2]郭宇承,谷学静,石琳.虚拟现实与交互设计[M].武汉:武汉大学出版社,2015.endprint

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