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赫耳墨斯和K的三次战斗
——卡夫卡《城堡》解读

2017-04-02浙江师范大学人文学院浙江金华321004

沈阳大学学报(社会科学版) 2017年1期
关键词:古希腊

顾 晨 成(浙江师范大学 人文学院, 浙江 金华 321004)

赫耳墨斯和K的三次战斗
——卡夫卡《城堡》解读

顾 晨 成
(浙江师范大学 人文学院, 浙江 金华 321004)

论述了贯穿卡夫卡《城堡》的最重要线索——K的三次“战斗”,认为卡夫卡受古希腊文化影响至深,古希腊神话因素蔓延在其作品中。《城堡》中大量关于黑夜和梦境以及相关场景的描写都指向了同一个希腊神——赫耳墨斯,并且代表赫耳墨斯特征的骗子、信使、睡眠掌控者身份,均折射在《城堡》中不同的人物身上。赫耳墨斯在K的三次战斗中发挥引导作用,使K的精神不断受到激励,从而能保证斗争状态的延续。K三次战斗的胜利与失败,也是受卡夫卡所理解的“神义”之牵制,成为了反讽。

卡夫卡; 《城堡》; 赫耳墨斯; 反讽

贯穿《城堡》的最重要线索是K的三次“战斗”:爬上高墙、于院中等待克拉姆和在比尔格处打倒“希腊神”。这三次战斗都发生于夜间,而夜晚在《城堡》中与睡眠共同构成了小说黑暗、压抑的氛围。小说中存在大量与睡眠相关的场景与人物,比如克拉姆就是个半睡半醒的官员。夜晚和睡眠的横行,使得人们可以感受到一个处于城堡上方的巨大神明。根据卡夫卡幼时所受教育:“四年级时增加希腊语……熟记大段大段的荷马史诗,不要求理解,只要求熟记吸收”[1]来判断,古希腊元素对卡夫卡有着巨大影响。学者罗伯森就说,“我们的确能在《城堡》中看到古希腊神话、史诗的影子”[2]。当这些影响渗透到卡夫卡后期的创作——《城堡》中时,古希腊神义便融入了卡夫卡的写作,而这个神很可能就是赫耳墨斯。

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